Как Bemo добавила эмоций в научную фантастику с помощью визуальных эффектов

Автор: John Stephens
Дата создания: 27 Январь 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
CHERDAK
Видео: CHERDAK

Содержание

Выиграй поездку в Лос-Анджелес!

Эта функция представлена ​​вам в связи с новым соревнованием Masters of CG, которое дает возможность поработать с одним из самых знаковых персонажей 2000AD и выиграть поездку с оплатой всех расходов на конференцию SIGGRAPH. Узнайте больше в конце этой статьи ...

Фильм, который должен был стать одним из самых популярных детских фильмов 2014 года, был создан с помощью одного из самых маленьких агентств Лос-Анджелеса.

Bemo, бутик-агентство анимированной графики и визуальных эффектов, набралось опыта в рекламе крупных брендов, таких как Pepsi и NFL, и музыкальных клипах для артистов, включая Эминема и Рианну. Теперь он сделал свой первый шаг в кино, сыграв ключевую роль в предстоящем семейном научно-фантастическом фильме «Земля для Эхо».

Здесь мы поговорим с основателем Брэндоном Хирзелем о необычном пути, который он прошел от студента графического дизайна до создателя фильмов ...

2D в 3D

Хирзель возвращает нас к началу. «Я заканчивал среднюю школу и поступал в колледж, и я начал интересоваться графическим дизайном», - объясняет он. Но вскоре он начал выходить за рамки ограничений статического 2D-мира.


«Мне стало интересно, каково будет видеть некоторые из моих работ в движении», - говорит он. «Так что я начал увлекаться анимационной графикой и визуальными эффектами. И вскоре понял, что это действительно то, чем я хотел заниматься со своим искусством.

«У меня всегда был большой интерес к идее повествования, будь то просто неподвижное изображение или дизайн. И я обнаружил, что когда он движется, это похоже на« Вау, вы действительно можете передать гораздо больше зрителю » . "

Основание Bemo

Получив диплом бакалавра анимационной графики, Хирзель какое-то время работал фрилансером в Лос-Анджелесе, но вскоре разочаровался. «Я понял, что хочу иметь собственное место, чтобы приглашать художников, которых я уважал и с которыми любил работать», - объясняет он. Поэтому он основал собственный магазин Bemo.

Хирзель получал много работы напрямую с клиентом, поэтому он мог бы сделать карьеру, работая на дому в качестве удаленного фрилансера. «Но мне не нравится работать одному», - говорит он. «На мой взгляд, большая часть волшебства, возникающего в результате такой работы, происходит благодаря сотрудничеству».


Вначале Бемо объединилась с режиссером Дуганом О’Нилом в сериале в стиле ретро 70-х годов под названием «Два полицейских-отступника». «Мы ездили в Индонезию и сделали все, сняли все, сделали все визуальные эффекты», - улыбается Хирзель. "Это было очень весело."

Бутик по дизайну

После этого Бемо начал снимать видеоклипы для таких громких имен, как Кэти Перри и TV on the Radio. По его словам, одна из них, которая особенно запомнилась ему, - это She-Wolf, видео Дэвида Гетты. «Хиро Мураи поставил его, и мы оба поехали в Исландию, чтобы снимать его, а затем вернулись в Лос-Анджелес для монтажа», - вспоминает он. «Это история страсти и страданий, и мы объединили старые и новые методы, чтобы рассказать ее. Все это было невероятно».

Bemo также быстро завоевала репутацию производителя высококачественной коммерческой работы, ярким примером чего является ребрендинг сети, который они помогли создать для Star Sport в прошлом году. «Компания Capacity связалась с нами, чтобы направить и воспроизвести эти идентификаторы каналов в реальном времени, - поясняет он. «Для нас было честью сотрудничать с ними в этом процессе, а также творчески выполнить анимацию и визуальные эффекты, интегрированные в видеоматериалы живых выступлений». Вы можете увидеть их работу в этом видео:


Но пока Bemo продолжает привлекать крупных клиентов, само агентство упорно остается маленьким. «Мы очень гордимся тем, что являемся небольшой бутик-студией», - подчеркивает Хирзель. «Нам нравится выбирать наши проекты и иметь действительно личные отношения с клиентом. Нам также нравится думать о себе как о очень дальновидных и дальновидных с точки зрения масштабов того, как делать снимки и рассказывать истории в более динамичной форме. способ."

И они применили оба этих принципа на практике в своей работе на Earth to Echo.

Первый фильм

Рекламируемый в прессе на «Инопланетянине поколения тысячелетия», Earth to Echo - это семейный научно-популярный фильм с душой - долгожданный перерыв от некоторых из блокбастеров, в которых преобладает компьютерная графика. По словам Хирзеля, этот акцент был обусловлен не только дизайном, но и обстоятельствами.

«Режиссер Дэйв Грин связался со мной и сказал:« Я работаю над этим фильмом - в то время он был с Disney », - вспоминает он. «И он хотел, чтобы инопланетный робот, Эхо, был более широко представлен в фильме, но они были ограничены в своем бюджете, в своих ресурсах. Это означало, что они не могли делать все эти кадры компьютерной графики с ним.

«Итак, у Дэйва возникла такая идея:« Если бы мы смотрели через POV Эхо, это привело бы его к большему участию в фильме, и нам не пришлось бы показывать ему эти кадры компьютерной графики блокбастера, и это становится беспроигрышной ситуацией ». Затем он сказал: «Но я не знаю, как это выглядит» ».

Изобретение Echovision

Грин попросила Хирзеля найти способ визуализировать, что зритель смотрит глазами инопланетного робота. «Мне пришлось подумать:« Если бы я был откуда-то из звезд и общался с этими детьми, что бы я увидел? », - объясняет он.

И еще кое-что. «Дэйв хотел показать, что даже если это робот, в нем есть эмоции», - добавляет Хирзель. «Некоторые люди смотрят на робота и думают:« Ну, он просто запрограммирован ». Но Дэйву хотелось большего».

Таким образом, Bemo создали то, что они в итоге назвали Echovision - систему для визуальной передачи того, было ли Echo здоровым, больным, счастливым или печальным. «Добиться такого рода визуального языка с помощью снимка от первого лица было довольно сложно», - говорит Хирзель. «Но я думаю, что мы поняли это».

Эмоциональное путешествие

Было бы рискованно испортить фильм, если раздать больше, но достаточно сказать, что режиссеру понравилось то, что он придумал, и Echovision стало центральной опорой фильма, который Хирцель описывает как «частично балбесов, частично - полетов штурмана».

«Первоначальный прицел был рассчитан на 60 выстрелов», - говорит он. «Но в итоге их оказалось более 100. Как только мы начали заниматься этим, это был настолько успешный способ показать эмоции робота».

В результате получился фильм, который отклонился от нормы влево. «В последнее время многие голливудские фильмы ставят инопланетян в плохую репутацию», - отмечает Герцель. «Они всегда что-то разрушают или представляют угрозу для людей. Но с Earth to Echo есть позитивный взгляд на то, что может быть во Вселенной. И мы даем это детям».

«Именно эта атмосфера творческого сотрудничества и творческих решений лежит в основе работы Bemo», - добавляет Герцель. "Для меня как художника, когда у меня больше контроля, когда режиссер также открыт для восприятия моего видения, и когда мы можем двигать вещи и формировать их соответствующим образом, это просто питает меня гораздо больше как творца, чем режиссера, который просто диктует . "

Выиграй поездку в Лос-Анджелес!

Masters of CG - это соревнование для жителей ЕС, которое дает уникальную возможность поработать с одним из самых знаковых персонажей 2000 года нашей эры: Rogue Trooper.

Мы приглашаем вас сформировать команду (до четырех участников) и заняться любым количеством из наших четырех категорий - последовательность заголовков, основные кадры, постер фильма или символы. Чтобы получить полную информацию о том, как принять участие и получить пакет информации о соревнованиях, перейдите на сайт Masters of CG прямо сейчас.

Примите участие в конкурсе сегодня!

Интересные посты
Эффектное уличное искусство для мирового телефонного гиганта
Далее

Эффектное уличное искусство для мирового телефонного гиганта

Компания o De ign Con ultant работает с гигантом мобильных телефонов Orange, у которого 226 миллионов клиентов в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке, с 2000 года. За эти годы они создали и предостав...
Как создать реалистичного 3D-динозавра за 22 шага
Далее

Как создать реалистичного 3D-динозавра за 22 шага

Создание реалистичного существа, особенно такого, которого больше не существует, как этот динозавр, требует справки и подготовки. Обычно, когда я создаю монстра, мое воображение может свободно работат...
Как написать идеальный бриф
Далее

Как написать идеальный бриф

Хороший бриф - это первый шаг к тому, чтобы по-настоящему понять, что нужно вашему клиенту, и создать работу, которую вы с гордостью поместите в свое дизайнерское портфолио. В этой статье мы рассмотри...