Содержание
Работая техническим художником в Pixar с 2008 года, Сашка Анселд прославилась в прошлом году после создания короткометражного фильма Pixar «Синий зонтик», который показывали в кинотеатрах вместе с Университетом монстров.
Любовное письмо красоте дождя, фильм отличался использованием фотореалистичной анимации и потрясающих техник освещения (подробнее о том, как он был сделан, читайте в этой статье).
Но для самого Unseld самым большим скачком стал переход от макетчика к сценаристу и режиссеру одним махом.
Страшный опыт
«Это был удивительный, но в то же время пугающий опыт», - вспоминает он. «Все здесь безумно талантливы, и моя команда, спрашивающая меня об их удивительной работе, иногда может показаться немного пугающей».
Но он использовал свой технический опыт - раньше он работал художником по верстке над Toy Story 3 и Cars 2 - в свою пользу, добавляет он.
«В техническом отделе было замечательно то, что я мог поговорить со всей командой лицом к лицу о проблемах, с которыми они сталкиваются, - объясняет он. «Я понял их рабочий процесс, потому что раньше я выполнял большую часть работы над проектом. Так что вместе мы смогли придумать решения для вещей, которых в противном случае у нас не было бы».
Фотореализм
Идея Unseld заключалась в использовании фотореалистичного стиля для «Синего зонтика», который, по мнению многих, представляет собой смесь анимации и живого действия (на самом деле он полностью анимирован).
«Идея внешнего вида была основана на тестовой анимации, которую я сделал несколькими годами ранее и которую я показал во время презентации», - объясняет он. «Это была анимация уличной решетки. В то время я просто снимал ее на свой телефон, а затем анимировал на компьютере. Когда я показывал это людям, интересно было то, что они не ожидали, что объект оживет. . Это было волшебно, потому что это был реальный объект, а не стилизованный мультфильм. И я хотел сохранить это волшебство ».
Так увидим ли мы когда-нибудь фотореалистичный художественный фильм Pixar? Возможно, говорит он, добавляя: «Внешний вид фильма всегда зависит от того, какой стиль лучше всего подходит для истории. Если у кого-то есть потрясающая идея для истории, которую нужно реализовать в фотореалистичном виде, то это произойдет».
Освещение
Еще одна причина, по которой «Синий зонтик» привлек внимание, - это удивительное освещение, созданное с помощью собственной системы глобального освещения Pixar, которая также использовалась в Университете монстров (подробнее об световых эффектах в этом фильме см. Здесь).
«Это замечательный дополнительный инструмент, который можно использовать для более реалистичного ощущения отражения света в сцене», - с энтузиазмом говорит Unseld. Но опять же, подчеркивает он, важна не техника, а творческое видение. «В конце концов, это зависит от режиссера, арт-директора и художников, если это правильный инструмент для того, чего они хотят достичь творчески».
Другое программное обеспечение, используемое Unseld, который в последнее время работал над предстоящим фильмом Pixar «Хороший динозавр», включает собственное внутреннее программное обеспечение Pixar, Presto и Maya, в которых выполняется большая часть моделирования. «В Houdini также есть моделирование, и мы недавно начали оценивать Katana для использования в освещении», - добавляет он. «Blue Umbrella на самом деле был самым первым проектом Pixar, в котором использовалась Katana».
Выиграй поездку в Лос-Анджелес!
Masters of CG - это соревнование для жителей ЕС, которое дает уникальную возможность поработать с одним из самых знаковых персонажей 2000 года нашей эры: Rogue Trooper.
Мы приглашаем вас сформировать команду (до четырех участников) и заняться любым количеством из наших четырех категорий - последовательность заголовков, основные кадры, постер фильма или символы. Чтобы получить полную информацию о том, как принять участие и получить пакет информации о соревнованиях, перейдите на сайт Masters of CG прямо сейчас.