6 способов ускорить моделирование

Автор: Randy Alexander
Дата создания: 27 Апрель 2021
Дата обновления: 16 Май 2024
Anonim
6 способов сделать ваши рендеры круче
Видео: 6 способов сделать ваши рендеры круче

Содержание

Более эффективный рабочий процесс - очевидное преимущество улучшения вашей техники скоростной скульптуры, но это не единственное преимущество; он также может повысить ваш творческий потенциал, помогая создавать еще более интересные и яркие работы.

Конечно, ключом к совершенствованию вашей техники обычно является практика; Например, если вы хотите быстро и уверенно моделировать анатомию, лучший способ добиться этого - выполнить множество упражнений по рисованию, которые помогут вам овладеть анатомией человека и животных.

Вы также можете поучиться у опытных художников, таких как руководитель моделирования The Mill New York Адам Дьюхерст, которые действительно помогут вам в вашем рабочем процессе.

На своем дебютном семинаре в Вершина, наше мероприятие, призванное объединить сообщество компьютерной графики, Адам объясняет, как создать дигидубл менее чем за 24 часа, используя ряд техник, от фотограмметрии и обертывания сетки до пользовательского оборудования The Mill. Его мастер-класс состоится 13 марта в лондонской Олимпии, так что не пропустите его.


А пока вы можете узнать о 6 главных советах по увеличению вашей скорости прямо сейчас! 3D художник Людмила Кирдяшкина раскрыла некоторые из своих уловок для увеличения скорости моделирования, поэтому ознакомьтесь с ними ниже!

01. Назначьте горячие клавиши часто используемым командам.

Имеет смысл создавать сочетания клавиш не только для наиболее часто используемых инструментов, но и для таких действий, как изменение режимов отображения / затенения, переключение между различными методами выбора и открытие различных редакторов. Вы можете изменить горячие клавиши по умолчанию и назначить комбинации, которые вам удобнее.

Хотя для открытия меню и поиска нужной команды требуется всего пара секунд, эти микропаузы отвлекают ваше внимание от самого процесса моделирования. Для быстрого моделирования вам нужно все время оставаться сосредоточенным.

02. Используйте собственные скрипты и плагины.

Различные скрипты и плагины не только расширяют диапазон ваших опций и инструментов моделирования, но и экономят много времени.


Для облегчения доступа пользовательские сценарии могут быть размещены на полке, панели или раскрывающемся меню, в зависимости от программы. Вы можете пойти дальше и назначить сочетания клавиш для скриптов, которые вы часто используете.

Также стоит установить некоторые плагины для плавной интеграции между вашим программным обеспечением для моделирования, текстурирования и рендеринга.

Эти плагины предоставят вам расширенные параметры экспорта / импорта, сохранят больше данных о вашей модели или сцене и позволят напрямую переключаться между различными приложениями.

03. Подготовительный этап - сбор референсов.

Желательно иметь четкое представление о своей будущей модели, прежде чем приступить к ее созданию.

Сбор релевантных и качественных ссылок сам по себе может стать проблемой. Я предпочитаю заходить в Pinterest в поисках вдохновения и интересных идей, и я всегда нахожу изображения и ссылки на что-то очень подходящее, но неожиданное.

Лучше обращать внимание на реальные фотографии, а не на изображения, сделанные другими художниками. Установка программы просмотра эталонных изображений (например, PureRef) также может облегчить ваш рабочий процесс, поскольку она отлично подходит для объединения множества файлов.


04. Пошаговое моделирование - взгляни с разных сторон.

Начните моделирование с простых примитивных объектов. Не вдавайтесь в детали в самом начале.

Лучше улучшать геометрию постепенно, сохраняя все детали примерно на одном уровне детализации. Подумайте об общем визуальном стиле модели и постарайтесь сохранить его единообразие, добавляя отдельные детали.

Время от времени меняйте режимы освещения или затенения сцены и пробуйте различные материалы, так как это поможет вам лучше понять модель и поможет выявить слабые места или изъяны в геометрии.

05. Щетки IMM и модельные наборы.

Наборы моделей можно использовать в любой программе, а в ZBrush их можно сохранить как кисти Insert Multi Mesh, что очень удобно.

Различные пакеты моделей отлично подходят для быстрого создания трехмерных концепций и выделения грубых форм.

Это также быстрый способ поэкспериментировать и добавить интересные детали к вашему 3D-эскизу, особенно если у вас нет 2D-чертежей и вы собираетесь моделировать что-то на лету.

Я считаю, что в качестве ориентира можно быстро создать 3D-эскиз в ZBrush, а затем экспортировать его в другое приложение для 3D-моделирования для создания чистой топологии.

06. Эффективное управление временем

Не забывайте об общих, но эффективных правилах тайм-менеджмента, особенно если вы работаете внештатно и у вас несколько дедлайнов.

Для начала перечислите все, что необходимо сделать, и определите приоритетность ваших целей, затем установите реалистичные временные рамки для каждой задачи и выделите время на несколько перерывов.

Даже если у вас мало времени, необходимо время от времени отступать и оценивать то, что вы уже сделали.

После того, как все ваши цели установлены, полностью сконцентрируйтесь на одной конкретной задаче, постарайтесь не отвлекаться и помните о своих временных ограничениях.

Адам Дьюхерст представит свою мастерскую на Вершина, наше дебютное мероприятие для сообщества компьютерной графики. Забронируйте свой Билеты сейчас на vertexconf.com, где вы можете узнать больше о других замечательных спикерах, семинарах, ярмарке кадров, сетевых мероприятиях, выставке и многом другом.

Увлекательные посты
Новое мероприятие, которое революционизирует сцену дизайна в Индии?
Далее

Новое мероприятие, которое революционизирует сцену дизайна в Индии?

Президент D&AD Лаура Джордан Бамбах запускает Kyooriu FYIday, новую дизайнерскую инициативу, которая направлена ​​на объединение дизайнерского сообщества в Индии посредством серии семинаров, практ...
5 раз бренды ругались с конкурентами - и побеждали
Далее

5 раз бренды ругались с конкурентами - и побеждали

Исследуй сейчас В рекламе существует давняя традиция: нельзя напрямую бороться с конкурирующими брендами. В конце концов, вся гласность - это хорошая реклама, и вы не хотите тратить свой маркетинговы...
Что можно и чего нельзя делать в анимационных шоу-сериалах
Далее

Что можно и чего нельзя делать в анимационных шоу-сериалах

Вы ищете работу по анимации своей мечты, и у вас есть потрясающие 3D-изображения, которые можно включить в свое потрясающее дизайнерское портфолио. Но как именно вы собираетесь собрать свой шоурил, чт...