Содержание
RealFlow 2014 - это последняя версия популярного пакета динамики Next Limit, которую с нетерпением ждут все поклонники моделирования жидкостей. Первое, на что следует обратить внимание, это то, что пользовательский интерфейс был переработан и имеет новый макет вкладок, который кажется гораздо более доступным и четко организованным по сравнению с любым из его предшественников.
К сожалению, это не полный редизайн, а это означает, что очень важное меню параметров сцены все еще скрыто за крошечной стрелкой, а последовательный переход от старого списка узлов к редактору отношений, который был в версии 2014, все еще отсутствует.
Новые демоны производят фурор
RealFlow предлагает два метода расчета движения жидкости: SPH и FLIP. Имея, вероятно, самый мощный решатель SPH на рынке, приятно видеть немного улучшенную версию Sheeter Daemon и, наконец, способ визуализации силовых полей. (Демоны - это силы, которые определяют внешний вид жидкости без внешнего воздействия.)
Однако улучшения решателя FLIP, или Hybrido, как его называют в RealFlow, являются наиболее заметными. Вязкость и даже переменная вязкость были доведены до решающей программы, поэтому теперь можно моделировать мед или расплавленный металл с помощью более быстрого метода FLIP.
Улучшения также были внесены в обнаружение столкновений в FLIP, а также система для генерации белой воды, Splash, теперь работает с частицами FLIP, а новый решатель пузырьков добавлен в инструментарий моделирования бурной воды.
Заметны улучшения в решателе FLIP; теперь возможно моделирование расплавленного металла или меда
Был представлен новый демон, Ocean Force Field, который упрощает создание сложных эффектов, таких как катящиеся волны, и дает художнику интуитивно понятный способ управления поведением жидкости в FLIP. Подводя итог, можно сказать, что FLIP в RealFlow 2014 - это гораздо более совершенная версия своего предшественника, у которого было много проблем с прорезыванием зубов.
RealFlow 2014 может напрямую экспортировать файлы в формат Arnold .ass, а RealFlow Render Kit (RFRK) теперь поставляется с поддержкой Arnold. RFRK - важный набор инструментов для построения сеток и пост-обработки симуляций RealFlow, а также может выступать в качестве интерфейса для использования данных симуляции, таких как завихренность, при рендеринге. Хорошие новости
is RFRK теперь бесплатен и является частью бесплатных подключаемых модулей, необходимых для использования данных RealFlow в программном обеспечении 3D, таком как Maya или Cinema 4D.
Слова: Флориан Кебиш
Флориан Кёбиш - старший внештатный художник FX, который работал над различными телевизионными рекламными роликами и художественными фильмами по всей Европе. Он активно использует RealFlow с третьей версии. Эта статья впервые появилась в 185 выпуске 3D World - уже в продаже!