Содержание
Имея широкий спектр доступных инструментов ZBrush, можно легко забыть о некоторых из самых полезных. Мы обнаруживаем, что создаем определенные формы с нуля в значительной степени вручную, так как полностью забываем о том, что есть ярлык, который позволяет нам сделать это в кратчайшие сроки. Представьте себе наше разочарование, когда наконец загорается лампочка, и мы понимаем, сколько времени мы потратили на то, что потребовало всего лишь нажатия пары кнопок.
Оказывается, полезно время от времени освежить память. Просто дайте себе несколько минут, чтобы просмотреть меню и проверить, какие замечательные инструменты ZBrush скрывают от вас или о которых вы забыли.
Давайте посмотрим, какие, по нашему опыту, четыре наиболее забытых инструмента ZBrush. Не забывайте, что вы также можете улучшить свои навыки лепки с помощью нашего обзора лучших руководств по ZBrush. Требуется новое устройство? Смотрите наш список лучших ноутбуков для 3D-моделирования.
01. Твист и SBend
Как часто вы маскируете сетку, чтобы согнуть ее пополам? Мы ставим на утренний кофе, что ответ - «чаще, чем я хочу признаться». Мы все это сделали, нечего стыдиться. Напоминаем вам, что инструменты Bend и SBend ZBrush существуют, чтобы помочь вам. Когда вы заходите в меню деформации, ползунок Twist тоже улыбается вам. Время от времени давайте ему шанс, и это поможет вам создать некоторые замысловатые формы.
02. Инициализация
Этот инструмент ZBrush - наш конус стыда. Мы знаем, что он существует, он всегда находится прямо в нижней части меню инструментов Zbrush, и все же мы постараемся сделать ZRemesh живую душу из этой высокополигональной сферы, чтобы создать некоторые низкополигональные сферические формы. Кажется, что мы всегда достигаем просветления после того, как пережили заключительную стадию нашего тщательно продуманного «творческого» процесса. Это повышает нашу частоту сердечных сокращений, просто думая об этом. Не забудьте инициализировать!
03. Отображение точек
Находящаяся в меню «Преобразование» кнопка «Точки» заставляет 3D-инструменты отображаться в виде (пунктирного) каркаса всякий раз, когда выполняется преобразование или редактирование. Звучит круто, не правда ли? Теперь нажмите BPR и просто наблюдайте, как волшебство происходит прямо у вас на глазах. Вы можете добиться довольно интересных визуализаций, когда у вас включены точки.
04. MatchMaker
Этот инструмент ZBrush может понадобиться вам нечасто, но стоит помнить, что доступна кисть MatchMaker. Вы можете использовать его, чтобы «наклеить» одну фигуру на другую или вырезать из нее объект. Мы рекомендуем включить BackfaceMask для последнего, чтобы избежать проецирования рисунка на обе стороны инструмента.
Эта статья изначально была опубликована в 3D мир, самый продаваемый журнал для художников компьютерной графики в мире. Подписаться 3D мир.