Содержание
Поскольку область цифрового искусства постоянно развивается, часто бывает так, что отличить реалистичное 3D-искусство от фотографии практически невозможно. И следующая работа - яркий тому пример. Да, хотите верьте, хотите нет, но все изображения, которые вы собираетесь увидеть, являются компьютерной графикой.
Также: проверьте CG Trader, чтобы узнать больше о пышных ландшафтах компьютерной графики.
Алекс Альварес
Алекс Альварес работал над множеством популярных фильмов, включая «Аватар» и «Супер 8». Мастер трехмерных сцен с природой, Альварес, что невероятно, потратил чуть больше дня на сборку этого фрагмента, используя комбинацию инструментов из Maya, Mental Ray, Photoshop и Zbrush. .
Бен Преториус
Этот красивый вид на горы был создан цифровым художником Беном Преториусом с помощью 3ds Max, ForestPack, WorldMachine и Photoshop. Преториус блестяще изобразил эту сцену точным и реалистичным образом, используя естественные цвета и отражая горы и небо в красивой спокойной воде.
Даниэль Респод
Понятно, как этот 3D-рендеринг Даниэля Респода получил название Хаос, детали, над которыми можно изучать часами. «В 11 или 12 лет я заинтересовался компьютерами и любил рисовать», - комментирует он CG Trader. «Со временем эти интересы слились воедино, и компьютер стал способом помочь мне справиться с трудностями при рисовании, такими как точная перспектива. Это способ сосредоточиться на том, что мне действительно нравится: композиция, цвета и атмосфера. "
Йоханнес Розенберг
Нет, ваши глаза не видят вас, это действительно изображение, созданное компьютером. Автор картины - Йоханнес Розенберг, который также является разработчиком профессионального генератора ландшафта под названием GeoControl.
Видели ли вы в последнее время какое-нибудь вдохновляющее 3D-искусство? Дайте нам знать об этом в комментариях.