Моделируйте роботов для видеоигр с новым 3D-миром

Автор: Peter Berry
Дата создания: 20 Июль 2021
Дата обновления: 11 Май 2024
Anonim
Я сделал игру Хром Динозаврик в 3D =) (Фильм)
Видео: Я сделал игру Хром Динозаврик в 3D =) (Фильм)

Содержание

В последнем выпуске 3D World ведущий арт-директор Тор Фрик объясняет, как создать высокополигональную модель для видеоигры, используя свою работу над Wolfenstein: The New Order в качестве примера.

Получите новый выпуск сейчас

В выпуске 185 команда 3D World изучает разработку видеоигр, редактор инди-игр Луис Антонио объясняет творческий процесс инди-игры The Witness, а художники обсуждают разработку вашей собственной игры - инструменты и методы, необходимые для самостоятельной работы!

Рассмотрены новые инструменты разработки видеоигр в реальном времени! От физического рендеринга до виртуального производственного конвейера Crytek и настройки мокапов Vicon в реальном времени, 3D World 185 обнаруживает, как новые технологии меняют разработку игр и компьютерную графику.

Плюс! Учебные материалы этого выпуска включают концептуальное проектирование меха для видеоигры в ZBrush, работу с Cinema 4D и Unity, использование Material Color Blends в Substance Designer 4 и многое другое!


Особенности этой проблемы включают в себя:

  • Будьте на вершине своей игры - ведущие художники обсуждают инструменты и методы, необходимые для создания вашей собственной игры.
  • Путешествие открытий - арт-директор Луис Антонио делится творческим процессом создания The Witness
  • Великолепие зла - узнайте, как создавались визуальные эффекты Малефисенты Диснея.
  • Размышляя о рендеринге в реальном времени - как рендеринг на основе физических данных меняет индустрию видеоигр
  • Меняющееся лицо захвата движения - узнайте, как новая технология мокап в реальном времени используется в видеоиграх.
  • Конвейеры реального времени - Crytek делится новым рабочим процессом и инструментами Cinebox, которые меняют форму разработки игр

Обучение по этому вопросу включает в себя:

  • Modo 801 - высокополигональное моделирование для видеоигр
  • Cinema 4D и Unity - как получить больше от Unity
  • 3ds Max - обновите создание игрового персонажа
  • V-Ray - используйте всю мощь VRayDirt
  • ZBrush - создайте концепт 3D-меха для игр
  • Substance Designer 4 - научитесь использовать Material Color Blends
  • 3ds Max - создайте реалистичную среду

Обзоры этой проблемы включают:


  • Обзор стилуса
  • RealFlow 2014
  • 3ds Max 2015


Увлекательно
Лучшие предложения Nintendo Switch Joy-Con в мае 2021 года
Читать далее

Лучшие предложения Nintendo Switch Joy-Con в мае 2021 года

Ищете предложения Nintendo Joy-Con, чтобы наконец-то добавить или заменить контроллер Nintendo witch? Цены на Joy-Con могут быть немного больше, чем вы ожидали, но мы готовы помочь. Nintendo witch был...
44 лучших ярлыка и жестов для iPad для iPadOS 2020
Читать далее

44 лучших ярлыка и жестов для iPad для iPadOS 2020

ПЕРЕЙТИ К: Основные ярлыки Ярлыки интерфейса Сочетания клавиш несколькими пальцами Ярлыки afari Системные ярлыки Приложение "Ярлыки" Умные сочетания клавиш Ярлыки iPad действительно могут п...
Повседневные предметы с изюминкой на этих минималистичных иллюстрациях
Читать далее

Повседневные предметы с изюминкой на этих минималистичных иллюстрациях

Мы в Creative Bloq большие поклонники минималистичных иллюстраций. Эти творения, гарантированно вызывающие улыбку, часто смотрят на мир в новом свете; превращение повседневных предметов в произведение...