Содержание
Наш вердикт
В нем мало новых функций, но внутренние изменения, более простой пользовательский интерфейс и множество исправлений ошибок послужат Substance Painter хорошим подспорьем для будущего роста - и позволят ему значительно опередить конкурентов.
Для
- Улучшения скорости
- Широкий выбор умных материалов
- Обновленный интерфейс и набор инструментов
Против
- Не так много новых функций
- Купить сейчас за 149 долларов (новый) / 75 долларов (апгрейд)
Последние несколько выпусков Allegorithmic сделали Substance Painter, вероятно, самым известным приложением для рисования текстур на рынке. Он имеет расширяющуюся базу пользователей в сообществе разработчиков игр, а также набирает популярность в рамках «традиционного» создания 3D-графики.
- Бесплатные текстуры для 3D художников
Распространение Substance Painter можно объяснить многими факторами, в том числе огромным массивом действительно полезного контента, который поставляется вместе с приложением и который может быть расширен из широкого спектра источников (как собственных, так и сторонних). Также имеется интеграция с остальной частью набора инструментов Substance, включая Substance Designer, и отличное разнообразие вариантов экспорта для самых разных приложений.
Так что же предлагает последняя версия Painter? Честно говоря, с точки зрения функций, здесь не так много новых, как можно было бы ожидать от выпуска основной версии. Однако самая большая особенность Substance Painter не в том, что увидит пользователь, а в том, чего он не увидит.
Allegorithmic свободно признает, что это фундаментальный выпуск, который позволяет приложению остановиться и воспользоваться шансом оценить его успех и установить его для будущих версий.
Команда Allegorithmic открыто признает, что эта версия Substance Painter является базовым выпуском, который позволяет приложению остановиться и воспользоваться шансом проверить его успех и установить его для будущих версий. Это означает множество внутренних улучшений в скорости рисования и общей производительности, особенно в загрузке сцены, сохранении и общей обработке ресурсов, а также множество исправлений ошибок.
Substance Painter теперь намного лучше понимает ввод пером, с увеличенными областями нажатия на кнопках. Благодаря вышеупомянутым улучшениям скорости рисования я смог использовать Astropad Studio на iPad Pro, подключенном по беспроводной сети к MacBook Pro, чтобы бесшумно рисовать сетки, не вставая с дивана, легко и быстро, что было радостью.
Новый взгляд
Самый простой способ увидеть, как эта инвентаризация повлияла на Substance Painter, - это взглянуть на пользовательский интерфейс. Разработчики упростили предыдущий пользовательский интерфейс, который мог быть громоздким и неотзывчивым, и придали ему свежий вид. Теперь он больше соответствует другим приложениям в Substance Suite и обеспечивает большую гибкость.
Палитры теперь можно сворачивать в док-станцию, а также перетаскивать из горизонтального положения в вертикальное, где бы они ни находились на экране. Удобная контекстно-зависимая палитра инструментов всегда доступна в верхней части экрана, что упрощает свертывание пользовательского интерфейса до единого полноэкранного режима рисования с легким доступом к широкому спектру инструментов.
Все это означает, что пользователи могут создавать индивидуальную среду текстурирования для своего конкретного рабочего процесса, опираясь на выдающийся набор инструментов и ресурсов Substance Painter. На мой взгляд, до сих пор нет более быстрого способа создать убедительный набор текстур для модели, особенно с использованием таких инструментов, как интеллектуальные материалы и их маски, которые долгое время были ключевой частью рабочего процесса Substance Painter.
Единственным недостатком этого является тот факт, что если вы новичок в Substance Painter или все еще находитесь в процессе обучения, новый пользовательский интерфейс сделал большую часть доступного обучения устаревшим. Для Substance Painter 2018 доступны новые обучающие наборы, убедитесь, что все используемые вами обучающие материалы относятся к этой последней версии.
Весь пакет
Что касается новых функций, этот выпуск предлагает новые 3D-шумы, которые являются отличным способом добавить неравномерности рисованию или рельефным текстурам, а также отлично масштабируются по всей модели. Новая маска трехмерного линейного градиента теперь может использовать положение сетки, а не объекта сетки, что означает, что градиент может применяться ко всей модели, а не к ее отдельным частям, что открывает больше художественных возможностей.
Substance Painter действительно зависит от импортированной модели, имеющей UV-карты, но не все UV-карты созданы равными, и эта версия признает, что большинство 3D-художников ненавидят убирать UV, поэтому рисование через смещенные или масштабированные UV-острова значительно улучшено.
Хотя некоторые инструменты 3D-рисования все еще нуждаются в доработке, Substance Painter 2018 на сегодняшний день является самым простым и полным приложением для создания 3D-текстур на рынке, особенно при использовании в составе пакета Substance Suite.
В целом, это отличный новый выпуск Substance Painter, который действительно ставит его выше своих конкурентов. Хотя некоторые из его конкурентов могут иметь лучшую интеграцию с Photoshop или иметь возможность обрабатывать большие наборы данных, Substance Painter является гораздо более «полным» и дружелюбным пакетом, особенно с его новым пользовательским интерфейсом. Трудно рекомендовать какие-либо другие приложения, если нет конкретного случая использования.
Эта статья впервые появилась в журнале 3D World. Подпишитесь здесь.
- Купить Substance Painter 2018: здесь за 149 долларов (новый) / 75 долларов (апгрейд)
- Читать далее: 8 супер советов для Substance Painter
из 10
Обзор Substance Painter 2018В нем мало новых функций, но внутренние изменения, более простой пользовательский интерфейс и множество исправлений ошибок послужат Substance Painter хорошим подспорьем для будущего роста - и позволят ему значительно опередить конкурентов.