Сильвия Пфайффер - пионер веб-видео, работавшая над видео с гиперссылками через CSIRO и Xiph с 2000 года. С 2007 года она консультировала сначала Mozilla, а теперь и Google по вопросам доступности видео HTML5. Она активно участвовала в процессе разработки и написала Полное руководство по видео в формате HTML5 (Апресс). Она @gingertech в Твиттере.
Эта статья впервые появилась в 224-м выпуске журнала .net - самого продаваемого журнала для веб-дизайнеров и разработчиков.
.net: Каковы проблемы со спецификацией?
СП: По сути, ключевая задача - сделать видео в Интернете таким же мощным, как видео в настольных приложениях. Это не только включает в себя репликацию всех функций, которые в настоящее время предоставляют видеоподключаемые модули, такие как Adobe Flash, включая публикацию видео, потоковую передачу в реальном времени и видеоконференции. Это также требует разрешения разработки более сложных видеоприложений, таких как программное обеспечение для видеозаписи, видеоредакторы или системы видеонаблюдения. Для этого нам нужно большое количество различных интерфейсов для видео в браузерах и стандартизация этих интерфейсов, чтобы они обеспечивали все варианты использования потребителей, издателей и распространителей контента.
.net: А как насчет управления цифровыми правами (DRM)?
SP: DRM - это термин, который включает в себя множество различных методов авторизации доступа и защиты контента. Каждый издатель контента предъявляет свои требования к методам управления доступом к своему контенту. Некоторые из этих методов уже поддерживаются в Интернете. Другие трудно, если не невозможно, поддерживать веб-браузерами, например, шифрование контента с помощью ключа, который может использоваться браузером только для однократного декодирования контента на данном устройстве. Когда алгоритм дешифрования неизвестен пользователю, видеопроигрыватель может довольно эффективно контролировать использование зашифрованного контента. Однако Интернет состоит из открытых спецификаций и веб-браузеров с открытым исходным кодом, таких как Mozilla Firefox. Таким образом, невозможно скрыть алгоритм дешифрования.
Таким образом, достижение контроля над контентом, которого владельцы контента ожидают от термина DRM, является сложной задачей для Интернета. Помимо всех технических проблем, в сфере DRM еще не разработан стандартный набор методов защиты, который должен использовать каждый. Я уверен, что последнее слово еще не было сказано о DRM для видео в Интернете, но пока у нас нет решения. Я ожидаю, что мы увидим, как рынок решает эти проблемы, прежде чем мы увидим появление каких-либо стандартов в этой сфере.
.net: Что дальше?
SP: Недавний семинар W3C по сети и телевидению (www.w3.org/2011/09/webtv) представил дополнительные требования профессиональных издателей видео, которые включают:
- Необходимость в интерфейсах для обнаружения доступных устройств ввода и вывода видео и аудио и их возможностей - подумайте об использовании телевизора и стереосистемы в гостиной и управлении ими с планшетного устройства.
- Необходимость в стандарте адаптивной потоковой передачи HTTP для веб-видео в форматах MPEG-4, WebM и Ogg Theora.
- Необходимость защиты контента / DRM.
- Необходимость стандартов родительского контроля.
Впереди еще несколько лет усилий по стандартизации и внедрению, но когда все это будет завершено, у нас будет платформа для разработки сетевых видеоприложений, как никто раньше. Это станет основой для создания сети нового типа: сети, управляемой видео, а не текстом.
Мы можем только представить себе некоторые способы, которыми мы будем взаимодействовать с видео: мы «просматриваем каналы», переходя по гиперссылкам в видеороликах, которые дают нам более подробную информацию по интересующей теме, и делаем наши собственные программы, не выходя из нашей гостиной. . Однако приложения, которые поразят нас, еще предстоит изобрести, и HTML5 становится стандартом, позволяющим все это реализовать.
Для получения дополнительной информации см. Видео о будущем HTML5.