Содержание
Наш вердикт
Благодаря новым инструментам и большей мощности это важное дополнение к рабочему процессу любого 3D-художника.
Для
- Прочный и простой в использовании
- Продукция высшего качества
Против
- Горстка мелких ошибок
Флагманское приложение Substance Painter 2 компании Allegorithmic поставляется с новыми инструментами, такими как Clone и Smudge. В дополнение ко множеству настроек и исправлений, теперь он также поддерживает гибридный рабочий процесс Iray / Yebis, Lumberyard и Specular / Glossiness PBR.
По умолчанию Painter 2 выглядит более гладким при использовании кистей и детализации - на планшете и мыши. Это может быть связано с улучшенной обратной связью в области просмотра, когда движок выполняет сильные вычисления. Кроме того, на панель инструментов были внесены некоторые дополнения, такие как новые функции Smudge и Clone. Они обеспечивают неразрушающий рабочий процесс и работают примерно так же: создайте новый слой, выберите и установите слой (-ы), который вы хотите клонировать, или размазать, чтобы пройти через него, и примените его.
Инструмент Smudge довольно прост, но инструмент Clone в Painter не совсем похож, например, на Photoshop CC: клонированные слои не растрируются, и любые изменения, внесенные вами в источник (слой), также будут применены к клонированному. Это может быть небольшой проблемой, если вы хотите, чтобы ваши клонированные слои были уникальными, но ничего дополнительный слой и настройка не исправят.
Вдобавок Painter получил некоторые функциональные возможности Designer, а именно настройку Iray / Yebis, позволяющую пользователю генерировать фактические рендеры, в дополнение к обычным рендерам OpenGL без тени, которые вы видите в yourAllegorithmic, также были переосмыслены на полках Painter; генераторы масок в конкретном рабочем пространстве.
Painter 2 выглядит более гладким при использовании кистей и детализации - на планшете и мыши
Allegorithmic также переосмыслила полки Painter; генераторы масок в частности. Здесь вы найдете одну из его лучших новых функций: новый редактор масок и смарт-маски. Заменяя конструктор масок из более ранних версий, возможности создания масок Painter теперь объединены в один большой, усиленный генератор. Это обеспечивает гораздо больший контроль, чем предыдущие, и позволяет лучше использовать запеченные карты из слотов дополнительных карт. Это дает большую гибкость в том, как и что вы маскировать, вплоть до Quixel-подобного контроля над запеченными вами картами, которые вы добавили. В сочетании с возможностью использовать материалы, а также процедуры, вы можете создавать еще более детализированные маски для ваших текстур. И в качестве дополнительного бонуса вы можете сохранять и повторно использовать выходы генератора в качестве смарт-масок.
Ни один релиз не идеален, и Painter не исключение. Полке можно было бы воспользоваться такой настройкой, как Lightbox ZBrush, вместо того, чтобы давать ей больше контента, каким бы красивым оно ни было. Если вы находитесь на одном из новых экранов UHD, возможно, вам придется немного прищуриться, поскольку масштабирование шрифтов еще не реализовано. Вы также можете столкнуться с проблемой, когда гибрид Iray / Yebis становится черным и иногда не запоминает свои настройки. Но команда Painter присутствует на своем форуме и быстро исправляет свои ошибки.
Помимо этих проблем, это надежный релиз, и если вы ищете легкость, скорость и отличную производительность, то его стоит проверить.
Вердикт 8из 10
Обзор: Substance Painter 2Благодаря новым инструментам и большей мощности это важное дополнение к рабочему процессу любого 3D-художника.