Содержание
Возможно, вы видели, как художники использовали затененные шары. Эти шары помогают художнику правильно нарисовать свет на изображении. Иногда легко забыть, откуда исходит свет, особенно на большом изображении с множеством элементов, которое требует увеличения масштаба для работы.
Размещение одного из этих шариков рядом с изображением означает, что вам всегда будут напоминать, откуда исходит свет - если, конечно, вы не забываете ссылаться на него!
Вы также можете использовать мяч в качестве палитры для выбора правильных цветов каждый раз или даже использовать его как основу для начала рисования в некоторых случаях.
Чтобы создать один из этих шаров, вам просто нужно использовать круговое выделение, чтобы создать круг, заполнить его основным цветом, а затем добавить источники света с помощью инструмента «Градиент» или кисти, если необходимо.
Вы также можете (и должны) добавить любой вторичный источник света или нарисовать свет на шаре в соответствии с материалом, который вы собираетесь рисовать.
01. Яичная голова!
Поскольку я рисую портрет, в котором основная форма головы похожа на шар, я собираюсь использовать шар в качестве основы для головы персонажа.
Конечно, вы не всегда можете это делать, но если сюжет картины подходит, это может быть хорошим началом. Я просто копирую мяч и деформирую его с помощью инструмента Transform.
02. Доверяйте своим источникам
Далее накладываю на основу разные элементы. Свет и тень указывают на объем элементов, поэтому важно сделать это правильно с первого раза.
Я начинаю добавлять дополнительные объемы к основанию, следуя простой логике: элементы, обращенные вверх, будут отражать верхний источник света, а элементы, направленные вниз, - нет.
03. Базовое освещение
Я добавляю больше деталей, цветовых вариаций, дополнительных объемов и информации, проверяя мяч, чтобы убедиться, что все имеет правильную яркость.
Когда вы увлечены процессом рисования, легко забыть о базовом освещении. Изображение может содержать много интересных деталей, но при неправильном освещении ничего не получается.
04. Зеркальное и диффузное
Некоторые материалы имеют зеркальное отражение, как зеркало, в то время как другие диффузные (скажем, камень), но у большинства из них есть и то, и другое. Хорошо отразить это на вашем эталонном шаре.
Эта статья изначально появилась в ImagineFX Выпуск 114.
Как это? Прочтите эти ...
- Станьте концепт-художником фильма с ImagineFX
- Художественное оформление фильмов категории B настолько плохо, что это хорошо
- 3 главных совета для иллюстрации личности