LEGO Dimensions: триумф UX или трагедия?

Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 6 Май 2021
Дата обновления: 15 Май 2024
Anonim
LEGO Dimensions: триумф UX или трагедия? - Творческий
LEGO Dimensions: триумф UX или трагедия? - Творческий

Содержание

Когда я впервые услышал объявление о выпуске новой видеоигры LEGO еще в апреле, у меня была странная реакция: первоначальное волнение сменилось нарастающим предчувствием. Но мы еще до этого дойдем ...

Если вы поклонник LEGO или видеоигр, то наверняка знаете, что в конце сентября был выпущен долгожданный LEGO Dimensions. В отличие от предыдущих видеоигр LEGO, это первый набег компании на жанр «игрушки в жизнь», где физические порталы и персонажи могут использоваться для взаимодействия с игрой, позволяя вам менять персонажей, решать головоломки и открывать скрытые элементы.

Купить LEGO Dimensions


На сегодняшний день в жанре «игрушки в жизнь» доминируют чрезвычайно популярные серии Skylanders и Disney Infinity, которые позволяют размещать игрушечных персонажей на портале и переносить их в игровой процесс. Как новичок в своем классе, LEGO Dimensions выдерживает жесткую конкуренцию.

Отношения любви и ненависти

Однако и Skylanders, и Disney Infinity - игры, которые любят и ненавидят в равной мере. Под этим я подразумеваю, что дети их любят, а родители, которым приходится тратить целое состояние на дополнительных игровых персонажей, часто не очень этого хотят. Поэтому, когда LEGO объявила, что выходит на рынок игрушек для жизни, я разорвался.

Для меня LEGO занимает уникальное место в популярной культуре. Это один из немногих брендов, и я бы сказал, единственный бренд игрушек, который независимо от того, кому вы о нем скажете, вызовет положительный отклик. "Я люблю LEGO!" «Мои дети одержимы LEGO!» «LEGO - это классика дизайна!» «Мои дети теперь играют с конструктором LEGO, который был у меня в детстве!» Вы знаете, что такое. Эти ответы присущи не только вам и мне; на них говорят по всему миру.


И поэтому, когда LEGO объявила о создании игры «игрушки из жизни», что, по мнению некоторых, является циничным и эксплуататорским жанром, у меня возник ряд опасений. Во-первых, меня беспокоили расходы. Как развивались успехи LEGO в этом заведомо дорогом жанре? Следующее, что меня беспокоило, и, вероятно, больше всего беспокоило меня, было вокруг UX. Красота LEGO в его простоте. Из ряда базовых блоков можно представить себе самые удивительные модели, но сможет ли LEGO создать видеоигру, которая сможет уловить суть того, что привлекает несколько поколений к этой самой простой игрушке?

К тебе, Джош

Чтобы ответить на эти вопросы, мне нужна помощь. Я не являюсь целевой аудиторией, и не я буду решать судьбу этой игры: это будут делать дети. Имея это в виду, я хочу увидеть, насколько интуитивно понятна игра без какого-либо участия родителей, за исключением открытия упаковки. Поэтому я передаю коробку своему шестилетнему сыну без каких-либо инструкций, чтобы посмотреть, как он поживает.


Сначала выпадает плакат. «Могу ли я купить эти игрушки для игры, папа?» «Да, Джош, и ты можешь отметить их на том плакате, когда мы их купим». Его ответ лаконичен: «Круто!» (Ага, попробуйте передать это на мой банковский счет.)

В конце концов, разорвав всю упаковку, он находит набор инструкций LEGO - они предназначены для портала. Я почти уверен, что ты должен сначала немного поиграть в эту игру, но Джош уже идет на кухню, чтобы собрать все воедино. (Не знаю, пробовали ли вы когда-нибудь отобрать свежий набор LEGO у решительного шестилетнего ребенка, но я это сделал, и больше туда не собирался.)

Здесь мы натолкнулись на первое, что мне нравится в этой игре: вы строите. И вы строите 20-45 минут, в зависимости от способностей. Отложить игру на такое время, когда могло бы хватить нестандартного портала, - смелый, но идеальный шаг со стороны LEGO.

После создания портала пришло время подключиться к вашей консоли и загрузить игру (полное раскрытие: я делаю это). После вступительной сцены вы увидите инструкции по созданию вашего LEGO, от портала до минифигурок, которые поставляются с игрой (Бэтмен, Гэндальф, Вайлдстайл и Бэтмобиль).

Чтобы познакомить вас с элементами управления в игре, вы затем создаете внутриигровую версию портала, и это связывает все воедино. Затем вы помещаете своих персонажей на портал, чтобы войти в свое первое измерение. (Джош нашел это довольно интуитивно понятным, поскольку играл в предыдущие игры LEGO.)

На этом этапе стоит отметить, что это не обзор игры, и если вы хотите получить более подробный обзор, перейдите на наш дочерний сайт GamesRadar. Но я могу сказать следующее: история великолепна. Начинается случайным образом (вы попадаете в страну Оз), и это становится еще более странным, когда вы входите в мир Симпсонов. Но эта случайная природа начинает обретать смысл, когда вы понимаете, что герои из каждого из 14 разных миров / франшиз должны объединиться, чтобы победить заклятого врага.

Портал силы

По мере прохождения истории становится очевидным весь объем портала. Любой ребенок, знакомый с жанром «игрушки в жизнь», быстро поймет, что размещение персонажей на портале переносит их в игру. Тем не менее, где LEGO Dimensions выводит вещи на следующий уровень, так это через комбинации персонажей, которые портал может поддерживать (до семи игроков одновременно). Кроме того, по мере прохождения игры вы понимаете, что внутриигровые головоломки необходимо решать через портал, который светится разными цветами (которые вы затем должны сопоставить в игре).

Для начала Джош просто размещает случайных персонажей на портале, на самом деле не устанавливая связи, и ему требуется некоторое время, чтобы понять, что ему нужно сопоставить портал с тем, что отображается на экране. Но как только он это делает, достижение, которое он чувствует, я не видел в других играх подобного рода. Приятно смотреть.

Но есть и минусы. Когда вы входите в миры, вы обнаруживаете множество областей и задач, которые невозможно выполнить без покупки пакетов уровней. И, к сожалению, нет персонажей Marvel или Star Wars по (очевидным причинам). Но с такими играми, как «Назад в будущее», «Симпсоны», «Доктор Кто» и «Скуби-Ду», в которые можно погрузиться, есть много чего, чтобы удержать внимание детей, и огромное количество усилий было направлено на обогащение этих миров.

Дополнительные пакеты можно приобрести примерно за 30 долларов (20 фунтов стерлингов), и от стоимости никуда не денешься: это будет дорого. Но возможность разблокировать новые области увеличит время игры и ценность, и было принято обязательство поддерживать игру новыми пакетами и свежим загружаемым контентом до 2018 года (по крайней мере). Добавьте к этому тот факт, что LEGO Dimensions использует стандартный LEGO, с которым можно играть вне игры, и это действительно снижает некоторые затраты. И у вас никогда не будет недостатка в наполнителях на Рождество!

А UX? Что ж, как вы уже догадались, это триумф. Как только вы открываете коробку, вы вступаете в игру, и решение о том, чтобы игроки строили свои собственные порталы, - несмотря на то, что некоторым кажется очевидным - является мастерским ходом.

Разработчики игры, Traveller's Tales, улучшили игровой процесс по сравнению с предыдущими предложениями LEGO, а интеграция портала осуществляется продуманным и интуитивно понятным способом, что делает LEGO Dimensions первой игрой, которая действительно стирает границы между физической и виртуальной. среда. Предчувствие? Не знаю, о чем волновалась!

Понравилось это? Прочтите эти ...

  • Как создать лучшую визитку
  • 12 вдохновляющих дизайнерских игрушек для вашего стола
  • Скачайте лучшие бесплатные шрифты
Интересные посты
Как вывести свою творческую работу на мировую арену
Читать

Как вывести свою творческую работу на мировую арену

YCN недавно объявил о приеме заявок на участие в конкурсе YCN Profe ional Award 2014. Прицел? Чтобы пролить свет на самые свежие творческие таланты мира.Если вы закончили учебу или начали работать в т...
10 отличных новых инструментов для 3D-художников в мае
Читать

10 отличных новых инструментов для 3D-художников в мае

Май знаменует начало сезона конференций, и вместе с ним анонсы для цифровых художников становятся все чаще и чаще. Вот некоторые из самых больших анонсов 3D-дизайна за этот месяц.Теперь, когда Arnold ...
Ключ к выживанию в качестве дизайнера
Читать

Ключ к выживанию в качестве дизайнера

Да, это сказал 2Pac. И даже если это просто песня (блестящая) о расизме, предрассудках и несправедливости, есть фраза, которая имеет отношение к нам, творческим людям.«Видите ли, старый способ не...