Художник судьи Дредда раскрыл сверхсекретную художественную технику

Автор: John Stephens
Дата создания: 24 Январь 2021
Дата обновления: 19 Май 2024
Anonim
Художник судьи Дредда раскрыл сверхсекретную художественную технику - Творческий
Художник судьи Дредда раскрыл сверхсекретную художественную технику - Творческий

Содержание

В июле этого года выйдет в твердом переплете «Судья Дредд: Темное правосудие», одной из самых долгожданных серий 2000 года нашей эры. Этот сборник еженедельной серии из 11 частей готовился два года и видит, что Джон Вагнер возвращается к писательским обязанностям с иллюстрациями Грега Стейплза.

Мы связались с самим человеком, мистером Грегом Стейплсом, чтобы погрузиться в кропотливый процесс создания этого графического романа, который меняет правила игры ...

Почему на создание рисунка ушло два года?

Первоначально я обратился к Джону Вагнеру с идеей истории, и казалось, что на то, чтобы сдвинуться с мертвой точки, потребовалось много времени. Думаю, это должно было быть четыре-пять серий, а затем Джон сказал: «Давайте превратим это в настоящую книгу», добавив к ней еще один год!

Мне нужно что-то придумать, придумать новый подход к комиксам - вся идея заключалась в том, чтобы сделать то, чего я раньше не видел - сделать комикс, больше похожий на фильм, так что вы читаете его как фильм. Для этого мне пришлось придумать совершенно новую технику.


Он также должен был быть очень последовательным, у вас не могло быть готовой панели здесь и лоскутной панели там, все это должно было читаться согласованно, и все это должно было иметь эпическое ощущение, как в большом голливудском фильме - так что все это был большой эксперимент, поэтому он длился так долго.

Что вы можете рассказать о своей секретной технике?

Я не могу рассказать об этом слишком много - мне потребовалось два года, чтобы сделать это, и я подумал: «Я ни за что не могу это отдать!» Что я могу вам сказать, так это то, что все это нарисовано вручную: цифрового нет. Суть заключалась в том, чтобы нарисовать его, а затем нарисовать.

На каждой странице было запланировано довольно много, и для каждой панели были предварительные цвета. Раньше я никогда не использовал референсы, но решил сделать фотосессию только для референсов, так что за этим стояло довольно много планирования.


Вы бы сказали, что искусство - лучшее в вашей карьере?

Я горжусь этим да! Я думаю, что мне сложно сказать на самом деле, каждый раз, когда я что-то делаю, я перехожу к следующему и думаю: «Как я могу сделать еще лучше?» - так я постоянно развиваюсь, а не стою на месте.

Я думаю, что до сих пор это была довольно активная задача, и я определенно этим горжусь - я не думаю, что сделал что-то подобное.

Вы всегда используете традиционные методы создания комиксов?

Я делаю несколько цифровых картин, обычно для американских клиентов, таких как Blizzard. Что касается обложек комиксов и тому подобного, то я видел оригинальные произведения искусства как умирающее искусство, поэтому я старался не отставать от них, потому что именно в этом я чувствую свою сильную сторону. И это приятно, у меня есть произведения искусства, которые я держу в руках, и я всегда могу продать их в конце, если захочу.

Но это намного тяжелее. Это заняло вдвое больше времени, чем в цифровом формате. Я не говорю, что из-за этого это было труднее, но, безусловно, отнимало больше времени.


И что-то может пойти не так, если вы не будете осторожны, если что-то пойдет не так в цифровом виде, это довольно легко исправить, если что-то пойдет не так в традиционной части, это может занять столько же времени, чтобы исправить это или вам придется перезапускать.

Какой отклик вы получили от фанатов?

Это было исключительно положительно. У меня было несколько замечательных комментариев, комментариев, о которых я даже не мечтал, о том, насколько великими поклонниками кажется это искусство.Люди удивляются, когда смотрят на это, они пытаются понять, как это было сделано, «как это было возможно?»

Вот почему я думаю, что неплохо сохранить за собой немного тайны, потому что некоторые из моих любимых художников, когда я был моложе, делали то же самое - и это просто разожгло мое воображение. Я не слышал об этом ничего плохого, что, очевидно, очень хорошо для меня.

Какие новые эстетические элементы вы привнесли во вселенную судьи Дредда с Dark Justice?

Я рисую судью Дредда уже давно, но думаю, что это первый рисунок, в котором я привнес в него определенную долю реализма. На самом деле он читается вполне реалистично, а фигуры и освещение очень реалистичны.

Я тоже работал над фильмами, так что я был на съемках, изучал освещение и тому подобное - я все это вложил. Итак, я думаю, что единственное, что я привнес во вселенную ужасов с помощью этого конкретного сериала, - это то, что это может быть следующий фильм ужасов (но в большем масштабе).

Вы рады, что вся серия собрана в одном издании?

Я думаю, что для меня и Джона - мы хотели, чтобы это была книга. Когда я работал над ним, я называл его «моей книгой», а не комиксом, потому что он очень атмосферный и в нем довольно много ужасов.

Когда люди читают его в еженедельнике, трудно поддерживать такой уровень ожидания. Когда вы с книгой, вы сможете просто сесть и почти прочитать ее, как если бы вы смотрели это фильм, где он как бы держит вас.

Так что в этом отношении я думаю, что он будет работать намного лучше в собранном виде, я с нетерпением жду, когда все получится так, как задумано.

Что вам нравится в судье Дредде?

Он просто персонаж, которого я читал в детстве, и что-то вроде как щелкнуло. Супергерои на самом деле ничего для меня не делают. Я просто считаю, что с супергероями их приятно рисовать, но есть определенная нелепость, которую я не могу забыть - я бы подумал: «Да, Бэтмен милый, но почему он посреди ночи в большом плаще? "

Это просто странно. Если бы он был на крыше через улицу, вы бы сказали: «Там какой-то чудак!» В то время как с судьей Дреддом он всего лишь будущий полицейский, но упорный.

Так что есть определенный элемент, что это могло произойти. И это очень весело, и это очень весело - после просмотра американских комиксов судья Дредд просто развлекает меня!

Судья Дредд: Темное правосудие выйдет в июле этого года, подробности на сайте www.2000adonline.com.

Слова: Грег Стейплз

Грег Стейплз - английский художник комиксов, который создал множество иллюстраций для вселенной судьи Дредда. Грег также работал художником-концептуалистом и художником-постановщиком в ряде фильмов, включая «Судный день».

Это расширенная версия статьи, изначально появившейся в выпуске 121 ImagineFX.

Как это? Прочтите эти ...

  • Лучший кинохудожник открывает альбом для рисования!
  • Как стать художником без традиционной художественной школы
  • Иллюстратор Marvel показывает, как управлять своими демонами
Читайте сегодня
Как конвертировать PowerPoint в видео
Далее

Как конвертировать PowerPoint в видео

«Я хочу загрузить свой слайд PowerPoint на YouTube. Как мне преобразовать это в видео? » PowerPoint от Microoft Office на сегодняшний день является самой популярной программой для создания п...
4 способа сбросить пароль на ноутбуке HP в Windows 10
Далее

4 способа сбросить пароль на ноутбуке HP в Windows 10

Забыть пароль для ноутбука с Window 10 очень часто, и это должно было случиться с каждым пользователем ноутбука HP с Window 10 хотя бы раз в жизни. Если вы будете регулярно менять свои пароли повсюду,...
3 лучших способа восстановить заводские настройки Windows 7 без пароля
Далее

3 лучших способа восстановить заводские настройки Windows 7 без пароля

Вы можете регулярно восстанавливать заводские настройки своего ПК или ноутбука для устранения неполадок и проблем с некоторыми компьютерами, или для удаления ваших личных данных с ПК, или для повышени...