Содержание
- 01. Рассмотрите предложение
- 02. Задавайте много вопросов.
- 03. Будьте внимательны к своей аудитории.
- 04. Используйте стикеры
- 05. Проверьте свои идеи
- 06. Выйти на улицу
Если кто и знает, как справиться с непростой задачей, так это умные дизайнеры из студии Джека Ренвика. Известная своими характерными полосами, простым, но ярким веб-сайтом и отмеченными наградами проектами, студия может похвастаться списком впечатляющих клиентов и не менее впечатляющими работами.
И хотя его команда упрощает работу, дизайнеры, как и все мы, борются с хитрыми брифами. Мы уже видели, как другие авторы превратили свои идеи в экспериментальный дизайн, но как Джек Ренвик берет причудливые или даже банальные трусы и превращает их в привлекательные детали?
Чтобы выяснить это, мы встретились с двумя дизайнерами из Jack Renwick Studio, Сьюзи Макгоуэн и Эшем Уоткинсом, чтобы узнать, как они подходят к сложным задачам. И, надеюсь, их идеи помогут вам в следующем проекте.
01. Рассмотрите предложение
«Наш процесс всегда начинается с решения проблемы», - говорит дизайнер Макгоуэн. «Мы анализируем предложение клиента, его амбиции, его эстетику - и эстетику их конкурентов - как только мы знакомы с миром, окружающим клиента, понимание становится легче обнаружить и помогает расчистить путь для интересных направлений, которые вы можете выбрать. проект."
02. Задавайте много вопросов.
Вы всегда должны задавать много вопросов, говорит Макгоуэн, «даже те, на которые, как вы думаете, вы знаете ответ. Получение исчерпывающего обзора проблемы всегда окупается позже в процессе».
03. Будьте внимательны к своей аудитории.
«Старайтесь думать как конечный пользователь проекта, а не как дизайнер», - говорит старший дизайнер Уоткинс. «Если вы всегда будете помнить об этом человеке, тогда решения, которые вы придумаете, будут гораздо более актуальными».
04. Используйте стикеры
«Я люблю хранить ключевые слова краткой заметки на своем столе», - говорит Уоткинс. «Особенно на ранних стадиях проекта, это помогает встроить мои мысли в краткое изложение и не сбиться с пути».
05. Проверьте свои идеи
«Когда у вас есть основная идея, важно, чтобы она была достаточно простой, чтобы было легко общаться», - говорит Макгоуэн. «Можно ли объяснить идею по телефону? И если предложенная концепция может работать как набросок на стикере, вы знаете, что вы на пути к победителю».
06. Выйти на улицу
Когда все остальное терпит неудачу, и вы действительно застряли, «нажмите на катапультное сиденье», - говорит Уоткинс. «Пройдитесь по комнате, выйдите из комнаты, подышите свежим воздухом, восстановите свой разум и посмотрите, что встанет на свои места».
Макгоуэн согласен с тем, что ответа часто нет на вашем столе. «Посещение художественной галереи, поиски в старом магазине или просто получасовая прогулка по городу могут вызвать оригинальные мысли», - добавляет она.
Эта статья изначально появилась как часть более обширного материала в выпуске 291Компьютерное искусство, ведущий мировой журнал о дизайне.Купить выпуск 291или жеподпишитесь здесь.