Содержание
- 01. Прочтите сценарий
- 02. Производим предварительные заявки.
- 03. Объедините ссылки.
- 04. Заблокируйте своих персонажей
- 05. Добавьте детали в нижний рисунок.
- 06. Разработайте штриховой рисунок.
- 07. Выявление ошибок
- 08. Добавьте веса линиям.
- 09. Добавьте детали в сцену.
- 10. Внесите исправления
- 11. Позаботьтесь о незначительных элементах.
- 12. Сделайте анатомию более естественной.
- 13. Добавьте элементы текстуры.
- 14. Заключительные доработки
Из этого туториала Вы узнаете, как создать страницу с комиксом. Хотя здесь мы используем Clip Studio Paint, есть множество советов, которые можно применить к разному программному обеспечению для цифрового искусства. Моя любимая часть работы над комиксом - это продумывать сценарий в уме и обдумывать возможные альтернативные версии.
Этот пример взят из старого проекта: книжной книги Торчвуда, повествующей о приключениях капитанов Джека и Джона на планете техно-джунглей. Это мощная страница с активными действиями, на которой представлены разнообразные кадры, сильный дизайн персонажей и хорошая отрисовка текстур (для большего вдохновения взгляните на этот обзор лучших веб-комиксов).
Подробнее: Обзор Wacom Intuos Pro
Вы узнаете, как создать страницу с комиксом, в том числе разработать начальные эскизы, использовать ссылки и методы создания страницы. Посмотрите замедленную съемку ниже для обзора процесса создания или прочтите пошаговое руководство.
Каждая страница - это всегда сложная и тяжелая работа, но она приносит свои плоды, поэтому всегда старайтесь подтолкнуть себя и, прежде всего, получайте от этого удовольствие.
Скачать набор нестандартных кистей для этого урока
01. Прочтите сценарий
(Изображение: © Нил Эдвардс)Как только паническая атака страшной белой страницы утихнет, пора читать сценарий. Определите моменты, которые выделяются в тексте для каждой панели, ищите динамические и четкие события повествования, чтобы эффективно продвигать историю. По мере чтения рекомендуется делать эскизы и записывать все ссылки, которые могут вам понадобиться.
02. Производим предварительные заявки.
(Изображение: © Нил Эдвардс)На этом этапе жизненно важно не дорожить своими словами, потому что ничто не высечено в камне. Сделайте предварительный набросок очень быстро, игнорируя анатомию и рендеринг, а затем поработайте над ним, не забывая о том, где будут размещаться пузыри речи.
03. Объедините ссылки.
(Изображение: © Нил Эдвардс)Сценарий требует много растительности, поэтому я начинаю исследовать виноградные лозы, джунгли, грибы и грибы. Я обычно набираю некоторые ссылки на этой ранней стадии, чтобы дать мне понимание того, как сделать среду подходящей и удобной в пределах страницы.
04. Заблокируйте своих персонажей
(Изображение: © Нил Эдвардс)После утверждения предварительных требований и доработки некоторых элементов повествования пора приступить к эскизам в рамках концепции. Я рисую границы панели с помощью инструмента «Рамка», а затем блокирую фигуры в виде силуэтов, используя стандартную базовую кисть «Темный карандаш». Это дает мне правильную массу персонажей для работы.
05. Добавьте детали в нижний рисунок.
(Изображение: © Нил Эдвардс)Когда я доволен размещением фигуры, я создаю новый слой и отбрасываю силуэт, работая над исправлением центральных линий и анатомии. Я снова использую базовую кисть Darker Pencil. После того, как все элементы проработаны, я могу приступить к их доработке.
06. Разработайте штриховой рисунок.
(Изображение: © Нил Эдвардс)Когда вы будете довольны пропорциями и размещением элементов на странице, пора создать новый слой и поработать над правильным рисунком. Я начинаю с использования своей специальной кисти для линий Ink Pencil и записываю линии, над которыми в конечном итоге хочу работать. На этом этапе важно работать легко, но, по возможности, включать в себя базовый рендеринг и освещение.
07. Выявление ошибок
(Изображение: © Нил Эдвардс)Завершив штриховой рисунок, окините взглядом страницу в поисках элементов, которые нужно изменить. Это может помочь перевернуть страницу, чтобы увидеть, какие ошибки выскакивают, а затем сделать пару заметок, прежде чем исправлять их. Помните, что даже на этом этапе ничего не высечено в камне.
08. Добавьте веса линиям.
(Изображение: © Нил Эдвардс)Следующим этапом является увеличение толщины линии и введение потока в рисунок с помощью моей специальной кисти Ink Pencil (я действительно должен придумать лучшее название!). Линия должна определять источник света и вес персонажа, поэтому будьте осторожны, чтобы линии не выглядели плоскими и бесхарактерными.
09. Добавьте детали в сцену.
(Изображение: © Нил Эдвардс)Все еще используя кисть Ink Pencil (я знаю, я знаю), я начинаю добавлять выборочную толщину линий и тени к элементам деталей. Стремитесь к тому, чтобы ваши строки наводили на размышления, а не переусердствовали, и избегайте слишком большого количества деталей на странице. Помните, что отсутствие чего-либо может быть столь же эффективным, как и его включение.
10. Внесите исправления
(Изображение: © Нил Эдвардс)Просматривая страницу, я решаю, что мне не нравится голова капитана Джона. Я набрасываю замену на новом слое, а затем уточняю выражение. На этом этапе могут быть полезны ссылки, поэтому подумайте об использовании зеркала или сделайте снимок с помощью телефона, чтобы запечатлеть тот образ, который вам нужен.
11. Позаботьтесь о незначительных элементах.
(Изображение: © Нил Эдвардс)Как и в случае с элементами мусора на шаге 09, я стараюсь не перерисовывать второстепенные фигуры на странице. В частности, я наблюдаю за своей толщиной линии, когда сцена уходит на задний план. Использование силуэтов и сильных теней также может помочь выделить более мелких персонажей. Однако это немного уравновешивает - более мелкие персонажи могут потеряться среди элементов фона, если они нарисованы слишком тонко.
12. Сделайте анатомию более естественной.
(Изображение: © Нил Эдвардс)Мне также не нравятся ноги капитана Джона: они казались мне немного странными в моем первоначальном макете, поэтому я воссоздаю их в более сбалансированной позиции. Всегда стремитесь к тому, чтобы ваши персонажи выглядели динамично и естественно, а не жестко. Я также меняю позу персонажей меньшего размера, чтобы они лучше соответствовали перспективе фона.
13. Добавьте элементы текстуры.
(Изображение: © Нил Эдвардс)Используя мощные текстуры и кисти для штриховки Clip Studio Paint, я добавляю элементы дыма и мусора, чтобы придать странице большую плотность. Я также добавляю штриховку от руки, чтобы придать сцене более органичный и традиционный вид. Наконец, я добавляю к фону еще несколько деталей растительности и добавляю пару источников света на первую панель.
14. Заключительные доработки
(Изображение: © Нил Эдвардс)Когда страница почти закончена, я уточняю лицо капитана Джона на нижней панели и добавляю еще несколько штриховок от руки на заднем плане. Затем я перехожу к верхней правой панели и рисую энергетические волны. Как только я доволен страницей, я вывожу ее как TIF в оттенках серого с разрешением 500 точек на дюйм, а затем снова сворачиваю в кресло. Уф!
Эта статья впервые появилась в выпуске 149 ImagineFX, ведущий мировой журнал для цифровых художников. Подпишитесь здесь.