Содержание
Есть много случаев, когда нам нужно создать материал, который не только служит одной цели, но и должен быть легко адаптируемым или иметь несколько состояний. Если вы сможете выработать привычку создавать материалы таким образом, тогда такие проблемы, как создание объекта, который имеет как краску, так и ржавчину, или какую-либо другую поверхность, станет намного проще, а также позволит вам сэкономить огромное количество времени. ручная роспись.
В этом примере вы узнаете, как создать два материала и смешать их по своему усмотрению, используя третий. Я покажу вам, как взять этот дорожный знак и текстурировать его, чтобы он выглядел, как будто он прослужил несколько лет, а не выглядел слишком свежо на заводе.
Ключ к этому довольно прост. Вам просто нужно представить объект из одного материала, например, наклейку «Вход запрещен», а затем представить его просто листом ржавого металла. Теперь подумайте о том, чтобы наложить один слой на другой и поцарапать самое верхнее, чтобы открыть то, что находится ниже. Это все, что делает альфа-канал. Самое замечательное в этом то, что здесь есть безграничные возможности для творчества.
Вы можете добавить к объекту столько дополнительных материалов, сколько вам нужно, каждый со своими альфами, поэтому, если вы хотите добавить немного заплесневелых капель в местах скопления дождя, вы можете сделать это с помощью отдельного материала, оставив все ниже нетронутым. . Такой подход наложения слоев делает любую данную модель более универсальной, поскольку вы можете менять местами слои или включать и выключать их.
Создать альфа-версию довольно просто. При необходимости вы можете использовать UV объект, но для такой простой детали, как эта, просто сделайте снимок экрана и используйте его в качестве руководства для закрашивания областей в редакторе изображений. Лучший способ - сделать захват в режиме каркаса, чтобы вы могли видеть, где находятся детали, а затем изменить изображение на оттенки серого (что даст вам 256 уровней переменной непрозрачности для вашего альфа-канала, как правило, черный - 0% непрозрачности, а белый - 100%).
Здесь обязательно нужно помнить, что альфа-каналы полезны не только для диффузных / цветовых каналов. Вы можете использовать их для самых разных целей. Один хороший трюк - сделать блестящий материал с некоторым отражением Френеля, высоким зеркальным отражением, а затем нарисовать альфу для влажности. Это может быть лужа или какой-то мокрый участок на сухом тротуаре, или, если вы создали небольшой анимированный бугорок, вы можете использовать его, чтобы вызвать дождь, падающий на окно или ударяющийся о поверхность пруда (при этом неровность вызывает рябь. ).
Эта статья впервые появилась в выпуске 173 3D World.
Понравилось это? Прочтите это!
- Создайте идеальную доску настроения с помощью этих профессиональных советов
- Лучшие 3D-фильмы 2013 года
- Скачать текстуры бесплатно: высокое разрешение и готово к использованию.
Что вы думаете об этом трейлере? Сообщите нам в комментариях!