Содержание
- 01. Проверьте свою атмосферу
- 02. Атмосферные эффекты.
- 03. Используйте файлы cookie
- 04. Сделайте это вкусно!
- Совет эксперта: у фонарей тоже есть варианты
В Unity есть все необходимое для получения красивого освещения, все, что для этого нужно, - это немного времени и терпения. Освещение может быть трудоемкой задачей, потому что вам нужно спланировать источники света, запечь первый проход, настроить первый проход и снова запечь. Этот цикл может продолжаться до тех пор, пока вы не будете удовлетворены. Но не бойтесь! Если вы последуете этим советам и серьезно обдумаете свою игру, я уверен, что вы будете на пути к созданию красивых запеканок.
Во-первых, определитесь, что вы освещаете. Для отличной выпечки требуется яркая молочная текстура, чтобы действительно получился хороший отскок, и несколько приличных цветовых тонов, которые будут дополнять ваши огни. Рекомендуется проверить свою палитру на соответствие цветовым значениям, которые вы хотите использовать для освещения.
Во-вторых, обратите внимание на сами фонари. Свет - это хлеб с маслом, который придает сцене атмосферу и жизнь. Познакомьтесь с вашими огнями и опцией Cookie. Вы можете создать текстуру, содержащую альфа-канал, и назначить ее переменной Cookie источника света. Cookie будет проецироваться от света. Альфа-маска Cookie изменяет количество света, создавая темные и светлые пятна. Это отличный способ добавить сцене сложности или атмосферы.
И, в-третьих, по умолчанию Unity классифицирует свет в зависимости от того, насколько объект подвержен влиянию света, но эти настройки по умолчанию не подходят. Войдите и настройте его, чтобы получить правильный оттенок сцены.
01. Проверьте свою атмосферу
После того, как вы загрузили модели и текстуры, добавьте немного света, чтобы почувствовать атмосферу. Окружающий свет сложен и должен быть темно-оранжевого цвета в дневное время и почти черно-синего цвета в ночное время. Высокая насыщенность при низкой яркости.
02. Атмосферные эффекты.
Unity 4 не создаст для вас хороших атмосферных эффектов. Вместо этого, регулируя ползунок, вам нужно включить «всплывающий» свет. В этом случае направленный свет, направленный вниз, с выключенными тенями, и свет низкой интенсивности, использующий яркий цвет неба, сделают свое дело.
03. Используйте файлы cookie
Используйте Light Cookies, чтобы разрушить довольно клиническое освещение, которое может произвести Unity. Я создаю простую пятнистую текстуру, чтобы разбить текстуру земли и сделать ее более интересной, затем я использую множество дополнительных тонов, чтобы пятнистые огни выглядели более сочными.
04. Сделайте это вкусно!
Не забудьте также увеличить настройки Unity Lightmapping по умолчанию. Мне нравится использовать три отскока и настройку AO на 0,7 влияния с высокой контрастностью. Настройте свой основной направленный свет, увеличив его яркость и уменьшив окружающий свет.
Совет эксперта: у фонарей тоже есть варианты
На вкладке Lightmapping> Object есть дополнительные параметры. Вы увидите образцы теней и угол тени (только направленные источники света) или радиус тени (точечные и точечные источники света). Поиграйте с ними, чтобы создать мягкие тени.
Слова: Джек М. Гилсон
Обладая более чем восьмилетним опытом работы в области видеоигр, Джек в настоящее время работает над мобильными играми нового поколения в Берлине. Эта статья впервые появилась в 191-м номере журнала 3D World.