Как создать потрясающий фильм без бюджета

Автор: Peter Berry
Дата создания: 16 Июль 2021
Дата обновления: 13 Май 2024
Anonim
КАК СНЯТЬ СВОЙ ПЕРВЫЙ ФИЛЬМ?! (без связей, денег, опыта) Рассказ "кино-самозванца"
Видео: КАК СНЯТЬ СВОЙ ПЕРВЫЙ ФИЛЬМ?! (без связей, денег, опыта) Рассказ "кино-самозванца"

Содержание

В прошлом году режиссер Миша Розема и амстердамская гибридная студия PostPanic выпустили умопомрачительный тизер своего научно-фантастического фильма «Воскресенье» в OFFF Barcelona.

Потрясающий 14-минутный короткометражный фильм, напоминающий о таких фильмах, как «Начало», является последним в растущей тенденции для начинающих кинематографистов удивлять глобальные развлекательные компании доказательством концепции и блестящей демонстрацией своих навыков.

Он был снят в Мексике на деньги, полученные от успешной кампании KickStarter, и выпущен в прокат в марте 2015 года.

В этом году команда вернулась в Барселону - вместе с Warner Bros. Медиа-конгломерат выиграл аукцион на право создать художественный фильм вне воскресенья, всего через четыре дня после того, как короткометражка стала вирусной.

Прошлой ночью премьера PostPanic состоялась по воскресеньям в Испании на OFFF 2015. Позже мы связались с Роземой и командой PostPanic, чтобы узнать, как начинающий полнометражный режиссер убедил одну из крупнейших мировых студий поддержать его фильм - и как кто-то с хорошей идеей но никакой бюджет не может их реализовать на практике ...


  • Вы найдете руководство от PostPanic о том, как расширить съемочную площадку с помощью V-Ray, в июньском выпуске 3D World, 195: купите свою копию здесь!

01. Серьезно относитесь к социальным сетям.

«Мы разработали свое имя как PostPanic более 17 лет через интернет-сообщество креативщиков со всего мира, которые поддерживали нас, поэтому мы знали, что есть люди, которым будет интересно посмотреть фильм, выходящий под брендом PostPanic», - говорит продюсер Аня. Маркхэм.

«Это была хорошая позиция для запуска кампании на Kickstarter. Тогда все было связано с очень интенсивными социальными сетями и информированием людей».

02. Поделитесь своим видением

«Мы разделяли это видение на протяжении всей кампании Kickstarter, - продолжает Маркхэм. «Мы были бы счастливы всего лишь с 10 долларами, но мы были унижены всем опытом - некоторые люди доходили до пяти тысяч. Я имею в виду, это невероятно ... Вера и такая абсолютная щедрость, чтобы воплотить это видение в жизнь. было ошеломляющим ".


03. Уважайте своих инвесторов

«Чего мы не ожидали, так это нашего чувства ответственности перед обществом, которое способствовало осуществлению нашей мечты - иметь возможность сниматься в Мехико, - добавляет Маркхэм, - вы знаете, если они собираются дать нам денег, то нам нужно создать что-то, что стоит доверия, которое они нам оказали, поэтому нам пришлось поставить планку очень высоко ".

04. Принимайте помощь, когда ее предлагают

«Другой неожиданностью было то, сколько добровольцев вышло из этого сообщества. Оно состояло из творческих профессионалов со всего мира, многие из которых были специалистами по визуальным эффектам, и их опыт был предложен добровольно».

«У нас было огромное сообщество добровольцев. Для нас весь опыт работы с Kickstarter был очень, очень положительным, но это была тяжелая работа, действительно была», - говорит Маркхэм.


05. Соблазните Голливуд доказательством концепции.

«Одно из первых правок, которое мы сделали, длилось уже 40 минут», - вспоминает режиссер Миша Розема, объясняя, что команда изначально сделала короткую версию, которая подводила итог всей истории.

"Это полностью противоречит цели создания концептуального короткометражного фильма для художественного фильма, потому что цель состояла в том, чтобы привлечь внимание и вызвать вопросы у людей, которые смотрели концептуальный короткометражный фильм, заставляя их хотеть большего, чтобы действительно иметь возможность увидеть снятый художественный фильм. из этого ".

06. Определите объем внимания аудитории.

«Мы выяснили, что 14 минут - это максимальный объем внимания для Интернета в наши дни», - продолжает Розема. «Я имею в виду, что если я смотрю на себя, я даже не смотрю короткометражные фильмы в Интернете так часто, потому что они отнимают много времени. Время очень ценно, когда вы в Интернете, поэтому 14 минут - это максимум».

07. Создание «двухступенчатой ​​ракеты».

Идея воскресенья заключалась в том, чтобы не много рассказывать об истории. «Это было для того, чтобы создать мир и внешний вид того, что вы покупаете, если хотите увидеть эту особенность», - говорит Розема. «Я всегда называю это двухступенчатой ​​ракетой: одна - это доказательство концепции, которая показывает внешний вид, ощущение и текстуру фильма; а вторая - настоящий сценарий полнометражного фильма».

«Сценарий полнометражного фильма был закончен в ноябре 2014 года, и тогда мы получили подтверждение концепции. Так что вместе эти две вещи позволили бы продать идею студиям и продюсерским компаниям».

«Таков был план, но он произвел фурор в наших глазах - в очень хорошем смысле - потому что сам концепт-ролик вызвал такой большой интерес. Мы смогли продать все это без привязки к реальной истории. Но история такова. там, и он сделал то, что должен был сделать ».

08. Научитесь поддерживать рабочий процесс волонтера.

«У нас есть собственная команда в PostPanic, но нам нужны были дополнительные люди», - объясняет Маркхэм. «У нас была потрясающая армия добровольцев: одни из лучших художников по визуальным эффектам, которые все жертвовали свое время ради любви - мы им не платили».

«Это было потрясающе, но когда у вас есть добровольцы, вы не можете оказывать на них давление с точки зрения крайних сроков. Поэтому одной из самых больших проблем было поддержание рабочего процесса, который позволял бы волонтерам работать в дневное время и заниматься коммерческими проектами. . Мы должны были предложить определенную степень гибкости, сохраняя при этом внутреннее давление, чтобы сделать все эти снимки ».

Получите 10 выпусков журнала Computer Arts бесплатно!

Чтобы отпраздновать OFFF Barcelona 2015, Computer Arts предлагает всем зарубежным читателям возможность получить до 10 огромных бесплатных выпусков самого популярного в мире журнала для дизайнеров с двухлетней подпиской. Предложение заканчивается 15 июня.

Следующая страница: еще 10 советов по запуску нового кинопроекта

Увлекательные публикации
8 способов оптимизировать свой сайт на WordPress
Читать дальше

8 способов оптимизировать свой сайт на WordPress

У нас есть все необходимое, когда дело доходит до тем WordPre , и вы знаете, что можете рассчитывать на нас, если мы подготовим пару отличных учебных пособий по WordPre , но что, если вы хотите улучши...
5 лучших компьютерных сред кинотеатра
Читать дальше

5 лучших компьютерных сред кинотеатра

История компьютерных сред в кино очень богата, и за последние 35 лет наблюдается непрерывное и беспрецедентное развитие технологий и ремесел, что делает визуальные эффекты сегодня самой захватывающей ...
10 лучших трейлеров видеоигр, представленных на E3
Читать дальше

10 лучших трейлеров видеоигр, представленных на E3

На этой неделе энтузиасты игр со всего мира собрались в Лос-Анджелесе на ежегодную конференцию E3. Издатели видеоигр представили последние захватывающие новые разработки в отрасли, а также новейшие пр...