Содержание
Команда 3D World исследует, что делает идеальный рендер в выпуске 187, и дают свои советы отраслевым экспертам; Пошаговое руководство художника обложек Олега Мемухина по использованию расширенных настроек рендеринга в V-Ray - это начало, а Стефано Бернарди исследует, как получить больше от рендеринга в ZBrush.
Получите проблему сейчас
Новый выпуск также смотрит в будущее с рендерингом графического процессора в реальном времени. Помимо изучения новейших рендереров в реальном времени, которые появятся на рынке в ближайшие месяцы, команда догоняет художника по видеоиграм Эразма Бросдау, который создает фанатский фильм о Warhammer 40K с использованием рендерера в реальном времени Cinebox от Crytek.
Это больше, чем просто отображение этой проблемы. Упакованный учебный раздел предлагает простые советы по моделированию в LightWave, моделированию волн в 3ds Max и обучению созданию среды для видеоигры в 3ds Max и Unreal Editor с Codemasters Andrew Finch.
Плюс! Откройте для себя крупных победителей и призеров конкурса CG Awards 2014, за которые проголосовали читатели 3D World и коллегия отраслевых судей. Ваш фаворит выиграл?
Особенности этой проблемы включают в себя:
- Faster Than Light - профессионалы отрасли собираются, чтобы обсудить будущее рендеринга в реальном времени
- Pixologic представляет ZBrush 4R7 - раскрыты новейшие инструменты и функции обновления ZBrush
- CG Awards 2014 - Объявлены победители и призеры
- Hammer of the Gods - Как Cinebox помог снять фанатский фильм о Warhammer
- В погоне за торнадо - закулисные визуальные эффекты для Into the Storm
- Новая эра создания монстров - познакомьтесь с профессионалами в области цифрового макияжа MastersFX
Обучение по этому вопросу включает в себя
- V-Ray - Освойте расширенную настройку рендеринга
- 3ds Max - Создание геометрических волн
- Maya - с легкостью создавайте сложные трехмерные сцены
- Unreal Editor - игровая среда, часть 1: модульные элементы
- LightWave - Как смоделировать реалистичное существо
- Cinema 4D R16 - Создание матового металла
- ZBrush - методы рендеринга скульптов ZBrush
- iClone 5.5 - превиз фильма ужасов
- ZBrush - Ningyo, часть 3: моделирование героев