Содержание
- Знайте свои инструменты лучше
- Сосредоточьтесь в первую очередь на больших формах
- Настроить горячие клавиши
- Не вдавайтесь в подробности слишком рано
Зрители со всего мира наслаждались местами в первом ряду на эпическом трехчасовом чемпионате Pixologic по скульптуре ZBrush Sculpt Off в сентябре, когда 24 талантливых художника сражались лицом к лицу во время второго ежегодного саммита Pixologic ZBrush.
В рамках трансляции Sculpt Off по всему миру скульптор Эрик Соса и старший персонаж и концептуальный художник Фурио Тедески ушли с чемпионскими поясами в категориях органического моделирования и твердых поверхностей соответственно.
Мы связались с парой и несколькими экспертами по скульптуре, чтобы выяснить, действительно ли скоростная скульптура может улучшить ваш рабочий процесс ZBrush и что вы можете сделать, чтобы стать быстрее ...
Знайте свои инструменты лучше
Для Адама Дьюхерста, руководителя 3D-моделирования и художника по текстурам, работающего в индустрии визуальных эффектов в Сохо, Лондон, скоростное моделирование особенно эффективно для повышения эффективности.
«Помимо очевидного ответа, что практика ведет к совершенству, это хороший способ познакомиться с обширным набором инструментов ZBrush», - объясняет он.«Каждый раз, когда вам нужно сделать что-то новое, вы берете новую кисть или новую технику. Я все еще учусь».
Адам советует начать с примитивов ZBrush. «Всегда окупается возможность использовать то, что поставляется прямо из коробки», - говорит он. «Найдите одно или два слова вдохновения и приступайте к лепке».
Для вдохновения попробуйте присоединиться к онлайн-сообществу, например к группе Daily SpitSculpt в Facebook. Участникам каждый день предлагаются новые темы, и им предлагается создать скульптуру за 45 минут, которая затем подвергается критике со стороны участников.
Музыка также может дать течь творческим сокам. «Я слушаю музыку, которая имеет отношение к предмету, - говорит Эрик Соса. «Например, если я леплю Бэтмена, я послушаю несколько саундтреков к Бэтмену. Это очень помогает».
Сосредоточьтесь в первую очередь на больших формах
Эрик - традиционный скульптор, который начал использовать ZBrush всего несколько лет назад. Среди своих клиентов он считает Kotobukiya, DC Collectibles и Marvel, и говорит, что ключ к скульптуре - это сильный набор навыков рисования.
"Я начинаю с простого наброска, показывающего основную идею того, что я хочу лепить, а затем перехожу непосредственно к лепке. Я начинаю со сферы DynaMesh, сосредотачиваюсь на моем общем силуэте со всех сторон и хожу в город, пока не уточню до нужной точки. что это выглядит прилично ".
«DynaMesh помогает ускорить процесс», - соглашается чемпион по твердым покрытиям Фурио Тедески, который в настоящее время работает над шутером от третьего лица Mass Effect: Andromeda в BioWare Montreal.
«Я проверяю, что мои большие формы работают, прежде чем переходить к деталям - и использование кистей IMM также поможет ускорить процесс, но не полагайтесь на них для основных форм».
Настроить горячие клавиши
Один из самых простых способов увеличить скорость работы в условиях стресса - настроить пользовательский интерфейс. Убедитесь, что инструменты, которые вы используете чаще всего, например кисти и настройки кистей, легко доступны.
«Сохранение вашего ленивого радиуса, AccuCurve и маскировка задней поверхности - все это хорошие варианты», - говорит 3D-художник из Лос-Анджелеса Мария Карридо. Она также рекомендует настроить горячие клавиши для ваших любимых кистей, чтобы вы могли менять их на лету.
В настоящее время работая в продюсерской компании Psyop, Мария начала заниматься скоростной скульптурой, когда начала изучать ZBrush как способ улучшить свою технику и общую скорость, и согласна с тем, что это эффективное упражнение.
для улучшения рабочего процесса.
Для дополнительного контроля при лепке она советует разделять разные части полигруппами. «Это позволяет вам маскировать полигруппами, когда вы находитесь вне режима рисования, [Ctrl] + выбор полигруппы».
Она также рекомендует использовать режим «Изолировать» при лепке деталей близко друг к другу, например, пальцев. «Вы можете сделать это, нажав [Ctrl] + [Shift] -клик по полигруппе или [Ctrl] + [Shift] + перетащив указатель мыши на область, чтобы изолировать».
«Если у вас есть планшет Wacom, настройте клавиши ExpressKeys или кнопки планшета», - добавляет 3D-художник Cirstyn Bech-Yagher. «Как и многие другие, я привязал свои отмены к колесу прокрутки - мне больше не нужно Ctrl + Z, я просто прокручиваю, чтобы отменить».
У Cirstyn также есть совет, который она почерпнула от Пола Габури: «Добавьте внешние папки проекта в Lightbox для легкого доступа - тогда у вас будут такие элементы проекта, как текстуры, альфы и другие вещи. Просто создайте ярлык в папке вашего проекта и перетащите его в папку Zbrush ZProjects. Он загрузится при следующей загрузке ZBrush. "
Не вдавайтесь в подробности слишком рано
Что бы вы ни делали, не поддавайтесь искушению слишком быстро вдаваться в детали, предупреждает Адам, предполагая, что если вы изначально не достигли хорошей формы, вы зря теряете время.
Мария соглашается: «Слишком быстрое добавление слишком большого количества подразделений - ошибка. Помните, что вначале вы блокируете только фигуры, и это нормально делать с небольшими подразделениями. Это когда ваш силуэт готов, и вы хотите больше деталей, которые вы можете увеличить. подразделения ".
Чтобы получить максимальную отдачу от скоростной скульптуры, продолжает она, главное - сосредоточиться на выполняемом упражнении, а не на конечном результате. «Не беспокойтесь о готовом изделии. Скоростная скульптура - это простой способ улучшить технику и скорость - ее следует рассматривать как практику».
Полная версия этой функции впервые появилась в выпуске 3D World 202, специальном выпуске Zbrush по анатомии - уже в продаже.
Понравилось это? Попробуйте это...
- Как создать текстуры для реалистичных 3D-глаз
- 15 лучших советов по созданию реалистичных скульптур
- Лучшие фоторедакторы