Как создавать экспертные рендеры

Автор: John Stephens
Дата создания: 22 Январь 2021
Дата обновления: 17 Май 2024
Anonim
Expert Techniques for Creating Renders with Megascans
Видео: Expert Techniques for Creating Renders with Megascans

Содержание

Команда 3D World исследует, что делает идеальный рендер в выпуске 187, и дают свои советы отраслевым экспертам; Пошаговое руководство художника обложек Олега Мемухина по использованию расширенных настроек рендеринга в V-Ray - это начало, а Стефано Бернарди исследует, как получить больше от рендеринга в ZBrush.

Получите проблему сейчас

Новый выпуск также смотрит в будущее с рендерингом графического процессора в реальном времени. Помимо изучения новейших рендереров в реальном времени, которые появятся на рынке в ближайшие месяцы, команда догоняет художника по видеоиграм Эразма Бросдау, который создает фанатский фильм о Warhammer 40K с использованием рендерера в реальном времени Cinebox от Crytek.

Это больше, чем просто отображение этой проблемы. Упакованный учебный раздел предлагает простые советы по моделированию в LightWave, моделированию волн в 3ds Max и обучению созданию среды для видеоигры в 3ds Max и Unreal Editor с Codemasters Andrew Finch.


Плюс! Откройте для себя крупных победителей и призеров конкурса CG Awards 2014, за которые проголосовали читатели 3D World и коллегия отраслевых судей. Ваш фаворит выиграл?

Особенности этой проблемы включают в себя:

  • Faster Than Light - профессионалы отрасли собираются, чтобы обсудить будущее рендеринга в реальном времени
  • Pixologic представляет ZBrush 4R7 - раскрыты новейшие инструменты и функции обновления ZBrush
  • CG Awards 2014 - Объявлены победители и призеры
  • Hammer of the Gods - Как Cinebox помог снять фанатский фильм о Warhammer
  • В погоне за торнадо - закулисные визуальные эффекты для Into the Storm
  • Новая эра создания монстров - познакомьтесь с профессионалами в области цифрового макияжа MastersFX

Обучение по этому вопросу включает в себя

  • V-Ray - Освойте расширенную настройку рендеринга
  • 3ds Max - Создание геометрических волн
  • Maya - с легкостью создавайте сложные трехмерные сцены
  • Unreal Editor - игровая среда, часть 1: модульные элементы
  • LightWave - Как смоделировать реалистичное существо
  • Cinema 4D R16 - Создание матового металла
  • ZBrush - методы рендеринга скульптов ZBrush
  • iClone 5.5 - превиз фильма ужасов
  • ZBrush - Ningyo, часть 3: моделирование героев



Наша рекомендация
Автор Игры престолов раскрыл свой любимый арт
Читать далее

Автор Игры престолов раскрыл свой любимый арт

Когда сериал «Игра престолов» наступает на пятки книгам, один из верных способов разозлить Джорджа Р. Р. Мартина - это спросить его, когда выйдет следующая книга. (Последние новости заключаю...
Откройте для себя 10 лучших веб-инструментов на 2016 год
Читать далее

Откройте для себя 10 лучших веб-инструментов на 2016 год

Слева, справа и по центру появляются новые инструменты для создания прототипов - так как же узнать, какие из них стоит изучить? Что ж, команда сети проделала за вас всю тяжелую работу и провела обзор ...
Новые инструменты для веб-дизайна и разработки: ноябрь 2012 г.
Читать далее

Новые инструменты для веб-дизайна и разработки: ноябрь 2012 г.

Этот месяц очень прагматичный. Множество приложений для решения проблем. Если бы это были инструменты плотника, они были бы интересными маленькими инструментами, которые кажутся вне досягаемости на их...