Развивайте свой дизайнерский бизнес, не теряя фокуса

Автор: Peter Berry
Дата создания: 19 Июль 2021
Дата обновления: 11 Май 2024
Anonim
Как не прогореть 🔥🔥🔥 на нижнем белье? | Ассортимент Нижнее белье, продажи | Бизнес по-женски
Видео: Как не прогореть 🔥🔥🔥 на нижнем белье? | Ассортимент Нижнее белье, продажи | Бизнес по-женски

Содержание

Halo - независимое креативное агентство, которое значительно выросло за последние несколько лет. К счастью, инклюзивная культура гарантирует, что каждый в бизнесе может процветать по мере роста их числа.

Здесь менеджер по работе с клиентами Джо Брайан-Смит и партнер по работе с клиентами Ханна Уильямс рассказывают, как принятие идей из нетворческих отделов дает здоровое чувство совместной собственности в студии и помогает студии сохранить сильную индивидуальность, которая дополняет впечатляющее портфолио дизайнеров. .

Читайте дальше, чтобы узнать их советы, или прокрутите вниз, чтобы посмотреть видео-интервью.

01. Используйте сильные стороны каждого

«Если у вас нет собственной команды по работе с клиентами, каждый должен иметь определенную роль и четко понимать, что он делает, чтобы помочь клиенту», - говорит Ханна Уильямс.

«Всегда будет кто-то, кто лучше сплотит войска и убедится, что все делают то, что им нужно, и всегда найдется кто-то, кто действительно хорошо разбирается в клиентах. Менее крупные агентства должны сосредоточиться на своих индивидуальных ролях и на том, как они работают как часть коллектива ».


Когда Уильямс присоединилась к Halo два года назад, в компании работало 16 сотрудников, а сейчас их 28. «Мы быстро выросли, и способ работы с клиентами кардинально изменился, поэтому общение является ключевым моментом», - добавляет она.

02. Поощряйте всех участвовать

«Наша лучшая работа создается, когда каждый вносит свой вклад и знает, что происходит», - утверждает Джо Брайан-Смит. «И не только дизайнеры получают шанс придумывать концепции - это веб-команда, команда по работе с клиентами, у каждого есть право голоса».

Брайан-Смит считает, что, несмотря на стремительный рост Halo в последние годы, агентству удалось сохранить этот сильный «коллективный» менталитет, потому что первоначальная небольшая команда должна была внести свой вклад, чтобы сделать молодую компанию успешной, и она по-прежнему стремится к успеху. сделать так.


«Мы все стремимся к одной цели, - отмечает Брайан-Смит.

03. Добавляйте специализированные роли по мере роста.

«По мере того, как вы становитесь больше, роли должны быть более определенными, - продолжает Брайан-Смит. «Вот как вы заставляете все работать - менеджеры по работе с клиентами следят за тем, чтобы все делали то, что они должны делать, и все доставляется».

«Я не предвзято, но думаю, что действительно хорошая команда бухгалтеров является неотъемлемой частью успешного агентства», - соглашается Уильямс. «Мы следим за тем, чтобы проекты приходили вовремя, в рамках бюджета, и давайте будем честными - мы - те, кто делает дерьмо».

Видео-интервью

Чтобы получить дополнительные советы, посмотрите видеоинтервью Computer Arts с Джо Брайан-Смит и Ханной Уильямс из Halo ниже.

Эта статья впервые появилась в журнале Computer Arts. Подпишитесь здесь.

Свежие публикации
Бывшие студенты-дизайнеры дают советы новичкам
Далее

Бывшие студенты-дизайнеры дают советы новичкам

В какой-то момент нашей жизни мы все думали: «Если бы я знал тогда то, что знаю сейчас ...». Если повезет, это потому, что мы накопили опыт с годами и развивались как люди. Профессор колледж...
Проект забавных шрифтов видит новый шрифт, создаваемый каждый день
Далее

Проект забавных шрифтов видит новый шрифт, создаваемый каждый день

Создание новых гарнитур может быть непростой задачей, но также может быть одной из самых полезных дисциплин дизайна. Типограф Александр Райт недавно испытал свои навыки, приняв участие в 36-дневном пр...
Создавайте анимированную инфографику с помощью CSS и jQuery
Далее

Создавайте анимированную инфографику с помощью CSS и jQuery

Комбинируя как анимацию C 3, так и переходы, мы будем использовать C для анимации инфографики на временной шкале. Чтобы данные разворачивались по мере прокрутки временной шкалы, каждая анимация запуск...