Уэсли Берт - концепт-художник в Massive Black, работает над играми и фильмами. Здесь он открывает свой Moleskine и своими словами раскрывает мысли, лежащие в основе его поразительных видений.
«Это изображение начиналось довольно импровизационным, но я обнаружил некоторые интересные линии и формы на ранней стадии эскиза, и тогда идея действительно прижилась».
«Когда я работал над рисунком Громового кота, у меня возникла идея для его соотечественника, Летающего лотоса».
«Иногда я начинаю прорабатывать рисунки форм и форм в более абстрактной манере, а затем объединяю их воедино с помощью рендеринга и равномерного освещения. Это настоящее сочетание импровизации и переоснащения».
«Я всегда был большим поклонником Бэтмена, и однажды в кофейне я начал набрасывать в голове некую идею для обложки Бэтмена. Я хотел сделать Робина немного другим, почти как мутанта».
«Это было сделано для группового художественного шоу о разных кварталах Сан-Франциско. Это объединение людей и сцен, которые я видел в центре города, а затем переделал в своем воображении».
«Эта страница начиналась с нескольких случайных набросков и каракулей, но быстро стала связанной, и я превратил ее в персонажа мира, который я себе представлял».
«В районе Мишн в Сан-Франциско есть витрина, в которой продается огромная стена масок лучадора. Меня всегда интересовало, как они выглядят, и я думал, что из них получится отличный эскиз».
«Это началось как быстрый набросок музыканта, Громового кота, который был воплощен в идее ролевой игры с небесным пиратом. Для этого рисунка я пошел дальше оригинального наброска и проработал все тело».
Слова: Уэс Берт
Уэс Берт работает концепт-художником из Сан-Франциско в офисе Massive Black. Он создавал искусство для фильмов и игр, совсем недавно - «Диноботы» для «Трансформеров: Эпоха исчезновения» и «Симс 4». Он большой поклонник рисования на бумаге, будь то в Moleskine или на блокнотах Bristol, разбросанных по его столу.
Как это? Прочтите эти ...
- Художественное оформление фильмов категории B настолько плохо, что это хорошо
- Как стать художником без традиционной художественной школы
- 3 главных совета для иллюстрации личности