Джеррод Маруяма: Как я рисовал персонажей Истории игрушек в стиле Каваи

Автор: Randy Alexander
Дата создания: 24 Апрель 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Джеррод Маруяма: Как я рисовал персонажей Истории игрушек в стиле Каваи - Творческий
Джеррод Маруяма: Как я рисовал персонажей Истории игрушек в стиле Каваи - Творческий

Содержание

Джеррод Маруяма - иллюстратор-фрилансер из Сакраменто, Калифорния, работал арт-директором в нескольких компаниях по разработке программного обеспечения для образовательных целей. Его клиентами являются Disney Consumer Products, FunChat и Macmillan UK.

История Woody & Buzz

Джеррод давно любит рисовать персонажей Disney и Pixar. Но с этим дизайном он хотел сделать что-то другое. «Вместо того, чтобы просто точно воссоздавать персонажа, - объясняет он, - я думал, что подойду к этому с более стилизованным подходом».

Как большой поклонник стиля Kawaii, Джеррод хотел увидеть, как будут выглядеть Базз и Вуди из Toy Story, если их свести к их основным визуальным элементам.

«Это относительно неприглядный образ», - говорит Джеррод. «Никаких хитростей или фильтров». Как видите, на конечном изображении относительно мало штрихов, и лишь небольшое количество текстуры добавлено для фона.


На создание самого изображения у Джеррода ушло около пяти часов, после чего были внесены некоторые изменения. По его словам, это потребовало «много работы заранее, а затем много доработок». «С таким простым стилем что-то вроде пространства между глазами может иметь огромное значение».

Все еще изучаю Adobe Illustrator

На пьесе было использовано очень мало эффектов. Фоновая текстура представляла собой изображение, перенесенное в Illustrator, а затем были отрегулированы уровни и прозрачность. Остальная часть изображения - чисто векторная.

Джеррод по-прежнему считает Adobe Illustrator CS6 сложной программой для работы, несмотря на то, что использует ее каждый день. «Я на удивление незнаком со многими из его приемов и приемов», - признается он.

Несмотря на то, что он использует программное обеспечение с 1998 года, Джеррод считает, что курс повышения квалификации был бы более чем полезен: «Если бы только для того, чтобы рассказать мне обо всех более простых способах работы!»


Я думаю, что вы можете застрять, делая что-то по-старому, и даже не осознавать этого.

Очевидно, самая большая проблема с подходом Джеррода к кавайи заключалась в значительном сокращении характеристик, без потери сущности того, что делает персонажей узнаваемыми.

«Мне нужно было найти правильный баланс между упрощенным / милым и чрезмерно упрощенным / странным», - объясняет он.

Следовательно, некоторые незначительные изменения и корректировки были внесены в это изображение, прежде чем оно превратилось в футболку, которую можно было купить в магазине Pixar Studio. Но основная конструкция осталась нетронутой.

Чтобы увидеть больше работ Джеррода Маруямы или связаться с ним, вы можете посетить его аванпосты на Dribbble или Flickr. Вы также можете найти его на его сайте.

Интересные статьи
Безупречный эффект прокрутки для сайта-портфолио
Читать дальше

Безупречный эффект прокрутки для сайта-портфолио

Мы начинаем терять счет всем блестящим сайтам с прокруткой, с которыми мы сталкивались. К счастью, мы никогда не устаем от них и продолжаем восхищаться усилиями дизайнеров, агентств и креативщиков, ко...
Как создать реалистичную металлическую текстуру
Читать дальше

Как создать реалистичную металлическую текстуру

Этот учебник разработан, чтобы помочь вам понять, как работает настоящая автомобильная краска, а также как создать свою собственную в 3d Max. Хотя это руководство предназначено для 3d Max и V-Ray, тео...
Портреты Movember - хипстерский дом ужасов
Читать дальше

Портреты Movember - хипстерский дом ужасов

Movember - это независимая глобальная благотворительная организация, цель которой - оказывать постоянное влияние на здоровье мужчин. Чтобы собрать деньги на благотворительность, мужчины со всего мира ...