Как создать футуристический город с текстурами Photoshop

Автор: Louise Ward
Дата создания: 5 Февраль 2021
Дата обновления: 16 Май 2024
Anonim
Как сделать объемные 3д иконки в фотошопе
Видео: Как сделать объемные 3д иконки в фотошопе

Содержание

В ходе этого семинара я покажу вам, как создавать эскизы и наброски, прежде чем закреплять какие-либо проекты для окончательного рендеринга. Важно спланировать свои действия, прежде чем поднимать перо и начинать рисовать.

Роль концепт-художника заключается в том, чтобы предлагать различные визуальные решения, а не просто создавать коллекцию хорошо отрисованных произведений искусства. Существует большая разница между областями концепт-арта и иллюстрации, даже если грань между ними стала размытой из-за множества типов цифрового искусства, доступного для просмотра в Интернете.

Я начну с выбора подходящих фотографий и сделаю из них нестандартные формы, чтобы быстро создать широкий спектр возможных композиций. Во время разработки видеоигры эти ранние наброски играют важную роль в разговоре о дизайне с арт-директором.


Здесь я перенесу выбранный набросок в фазу раскраски, раскрою приемы Photoshop и инструменты, которые я использую для придания цвета сцене. Затем я увеличу уровень детализации, интегрируя фототекстуры в базовый цветной набросок, и воспользуюсь возможностью объяснить некоторые основные теории искусства. Есть несколько техник, которые я обычно применяю перед завершением работы, такие как хроматическая аберрация, размытие с увеличением и фильтры резкости. Я расскажу об этих инструментах в заключительной части моего семинара.

Посмотреть полный учебник

01. Фото исследования

Важно создать свой личный банк изображений. У вас будет не только оригинальный материал для работы, но и авторские права на эти фотографии принадлежат вам. Я выбираю несколько фотографий городского пейзажа, которые я сделал в Китае и США, и быстро просматриваю их, чтобы увидеть, какие интересные элементы я могу использовать в своих концепциях.


02. Извлечение моих целевых фигур

Теперь у меня есть хорошее представление о формах и силуэте, которые я хочу использовать в этом изображении. Я перетаскиваю фотореференс в Photoshop и извлекаю выбранные фигуры. Вы можете использовать любой метод выделения, который вам нравится, например, Color Range, или инструменты Lasso или Masking. Обычно я настраиваю контраст, что дает лучшие результаты позже при создании пользовательских форм.

03. Создавайте собственные формы.

Я выбираю свою форму с помощью ряда каналов для получения различных результатов. Я инвертирую выделение, нажимаю M, щелкаю правой кнопкой мыши и выбираю Make Work Path. Я установил Tolerance равным 0,5, затем щелкнул Edit и выбрал Define Custom Shapes. Моя пользовательская форма теперь находится под инструментом Фигура. Я повторяю тот же процесс для создания различных форм зданий, которые я буду использовать для построения городского пейзажа.


04. Эскизы уменьшенных изображений

Я перетаскиваю фигуры на холст и быстро создаю ряд интересных композиций. При создании эскизов очень важно учитывать силуэты, глубину и направление освещения. Вы видите, насколько увлекательным и быстрым может быть этот процесс? Представьте, как эти эскизы могут стать ценным активом при обсуждении вашего видения с арт-директором.

05. Финальный набросок.

Я делаю небольшой перерыв и отхожу от компьютера, чтобы изучить визуальные возможности, которые я создал до сих пор. Я выбираю тот, который имеет наибольший потенциал, и комбинирую его с несколькими элементами из других миниатюр. Это дает мне законченный набросок, но я решаю настроить общие формы, значения и контраст, а также добавить несколько рекламных щитов с очень яркими значениями.

06. Добавление цвета

Я накладываю первую цветовую основу, используя корректирующие слои Photoshop. Я хочу, чтобы вокруг основания зданий было теплое искусственное освещение, и чтобы их крыши медленно переходили в холодное темное небо.

Я создаю корректирующий слой Hue / Saturation, ставлю галочку в поле Colorize и играю с ползунком Hue. Я перетаскиваю градиент на слой маски, чтобы настройка теплых цветов влияла только на нижнюю часть изображения.
Я также создаю еще один слой Color Balance и слой Hue / Saturation, который создает темно-синий фон.

Следующая страница: Последние шаги в руководстве

Интересное на сайте
Лучшие мониторы для MacBook Pro 2021 года
Читать

Лучшие мониторы для MacBook Pro 2021 года

При поиске лучших мониторов для MacBook Pro мы ожидаем двух ключевых вещей: превосходной точности цветопередачи и качества изображения по такой цене, чтобы соответствовать дисплеям ноутбуков Apple; и ...
10 вещей, которые нужно знать дизайнерам печати о дизайне экрана
Читать

10 вещей, которые нужно знать дизайнерам печати о дизайне экрана

Переход от дизайна для печати к дизайну для экрана, и особенно для Интернета, может быть разочаровывающим процессом. Такое ощущение, что все должно быть просто и понятно; у тебя есть дизайнерские навы...
Инопланетные пейзажи в неоновой фотографии
Читать

Инопланетные пейзажи в неоновой фотографии

Эти прекрасные изображения - напоминающие подводный рейв, вторжение люминесцентных глубоководных существ, радугу, падающую в реку, и многое другое - работы Шона Ленца и Кристоффера Абильдгаарда из Fro...